Alerta de quebra de contrato: a largura de banda PS5 HDMI 2.1 é limitada a 32 Gbps, a subamostragem de croma é aplicada em jogos HDR rodando em 4K@120 Hz
Agora que "o resto do mundo" está colocando suas mãos no Sony PS5, estamos começando a ver ainda mais falhas, falhas e bugs com o altamente esperado console de jogos. Hoje cedo relatamos um monte de problemas encontrados pelos usuários em todo o mundo, e parece que a lista de problemas está se expandindo a cada dia. Lembra-se do fracasso do LG com a implementação do HDMI 2.1 limitado a 40 Gbps de largura de banda? Parecia uma quebra de contrato para alguns usuários naquela época, já que se esperava que o PS5 e o Xbox Series X oferecessem suporte completo a HDMI 2.1 de 48 Gbps. Enquanto isso, a Série Xbox X foi lançada com largura de banda limitada a 40 Gbps e, recentemente, os usuários descobriram que o suporte a HDMI 2.1 da Sony PS5 está limitado a apenas 32 Gbps. Afinal, os proprietários do LG CX estão seguros.
Vincent Theo do HDTVTest demonstra em seu último vídeo Youtube como verificar a largura de banda exata da conexão HDMI 2.1 nos novos consoles PS5. Inicialmente, os usuários notaram que as configurações do vídeo PS5 incluíam uma descrição problemática para as freqüências de atualização do modo HDR 4K, segundo a qual o PS5 baixaria a resolução cromática para YUV422 ao emitir sinais de vídeo de 120 Hz. Theo foi em frente e verificou o menu oculto Freesync em seu LG CX para verificar estas reivindicações, e acontece que o PS5 está usando apenas uma largura de banda máxima de 32 Gbps e está de fato baixando a resolução croma para 4:2:2 no modo 120 Hz devido à largura de banda limitada. A Série Xbox X é claramente superior neste aspecto, pois consegue manter a resolução de croma para 4:4:4 graças à largura de banda de 40 Gbps.
A subamostragem de croma 4:2:2 é realmente uma quebra de contrato? A maioria dos filmes só suporta 4:2:2 ou mesmo 4:2:0 e os HDR que suportam 4:4:4 rodam a 24 Hz, portanto, as informações de cores distorcidas afetarão somente os jogos HDR rodando a 120 Hz, mas atualmente existem apenas alguns desses jogos para o PS5. Não podemos dizer com certeza que esta é uma limitação de hardware. Pode ser uma limitação de software que pode ser corrigida através de uma atualização futura, mas a Sony precisa esclarecer isso o mais rápido possível.
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