Agora há um CAPTCHA com sabor de Doom
Vamos encarar os fatos. Todos nós suportamos clicar em hidrantes e semáforos em CAPTCHAs irritantes, mas eles não precisam ser chatos. Guillermo Rauch, CEO da Vercel, uma empresa de serviços em nuvem, usou sua Generative UI baseada em IA para criar um CAPTCHA que foge à tradição e, em vez disso, faz com que o usuário atire em demônios no Doom.
O conceito é simples: O senhor aparece em um mapa do Doom e precisa matar três inimigos para prosseguir com a verificação. Para deixar tudo mais apimentado, esse é um Doom da velha guarda, ou seja, sem mouselook e com sinalizadores de dificuldade definidos como Nightmare, a dificuldade mais difícil.
Para os veteranos do jogo, isso não é um problema, mas eu tive que tentar algumas vezes antes de encontrar uma solução. Eu consegui enganar o senhor acionando os inimigos e correndo de volta para a área inicial para matá-los de longe. Parece que não fui o único. As pessoas que experimentaram isso no Hacker News (via TechCrunch) têm reações mistas. Aqui vai uma dica: o senhor pode se deslocar mantendo pressionada a tecla Alt.
Rauch não é o primeiro a usar essa ideia. Camps Orteza fez isso em 2021, fazendo o senhor matar quatro demônios para prosseguir, mas é muito mais fácil e não parece um mapa Doom de verdade.
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Fonte(s)
TechCrunch | Hacker News | Camps Orteza Github
Fonte da imagem: BritGeeks em r/pcgaming.