AOKZOE demonstra o console de jogos portátil FHD+ de tela grande alimentado pelo APU Ryzen 7 6800U da AMD
Antes do lançamento do Interruptor Nintendoa popularidade dos consoles portáteis estava diminuindo bastante em comparação com seus picos dos anos 90 e 2000. Enquanto isso, a introdução de processadores eficientes em termos de potência com gráficos integrados suficientemente rápidos, como A série Ryzen 3000U da AMD de alguns anos atrás revitalizou o mercado de consoles portáteis e atualmente temos o Deck a vapor produzidos pela Valve juntamente com um monte de modelos produzidos na China que estão constantemente se superando cada vez que uma nova geração de APU aparece. Como a concorrência é sempre boa, um novo fabricante chinês chamado AOKZOE está agora emergindo com sua própria visão sobre jogos de consoles portáteis baseados em Windows. A nova empresa chinesa fez recentemente o upload de alguns vídeos do Youtube mostrando especificações e desempenho de fps em alguns jogos populares.
A tela no console do AOKZOE parece estar entre as maiores que vimos até agora e os vídeos demonstrativos sugerem que a resolução máxima suportada está definida para 1920 x 1200. É a Ryzen 7 6800U APU acoplado a 16 GB de RAM poderoso o suficiente para oferecer uma experiência de jogo decente na maioria dos jogos executados em resoluções FHD+? Aparentemente sim, de acordo com a última apresentação de vídeo Forza Horizon 5 filmagens de jogo. Com as configurações de imagem colididas em 1920 x 1200, o console AOKZOE consegue oferecer uma experiência jogável com 40-50 fps em média. Baixando a resolução para 1280 x 800 enquanto mantém as configurações de alta qualidade acima da média de fps para 60-70.
Em outro vídeo, o console do AOKZOE é rebaixado com Cyberpunk 2077, Anel Elden e Caçador de monstros: Mundo. No entanto, este clipe não menciona nenhuma configuração ou resolução de vídeo. O exigente Cyberpunk 2077, por exemplo, funciona a 50-60 em cenas de ação de alta octanagem e a contagem de fps chega a 82 fps em algumas cenas de ritmo lento, mas a qualidade da imagem parece faltar, portanto, os detalhes provavelmente estão reduzidos. Este também poderia ser o caso de Elden Ring, como é mostrado para uma média de 50-60 fps. Monster Hunter : O mundo não é tão exigente e o vemos rodando a 80-100 fps.
O desempenho geral parece promissor graças ao RDNA2 baseado Radeon 680M iGPU, e as coisas poderiam melhorar ainda mais com o uso do FSR 2.0 e RSR. AOKZOE ainda não revelou nenhum detalhe sobre preços ou disponibilidade. Como com os outros fabricantes chineses, podemos esperar ver também uma campanha de financiamento da multidão para este console.
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Fonte(s)
via Videocardz