AMD determinada a aumentar a produção da Radeon RX 6000 GPU ao longo de 2021
Com todos os mineração criptográfica, escalpelização e o falta de chips afetando várias indústrias em curso neste momento, não são muitas as empresas otimista sobre possíveis suprimentos fixos para o futuro previsível. No que diz respeito às GPUs, Nvidia declarou que a escassez pode muito bem durar até 2022mesmo que consiga resolver os problemas da mineração criptográfica. AMD, por outro lado, não se incomodará com nenhum limitador de mineração para a série Radeon RX 6000 GPUMas certamente está ciente da crescente demanda e agora está determinada a aumentar a produção, conforme revela a CEO Lisa Su, a partir da última chamada de lucros.
Como a AMD depende da TSMC para produzir seus chips, a Team Red provavelmente priorizou o fornecimento da CPU em relação à GPU um no primeiro trimestre de 2021. O fornecimento de GPU permaneceu, portanto, extremamente apertado, mas a AMD provavelmente conseguiu consertar o ryzen 5000 móvel fornece, entretanto, e agora é capaz de direcionar parte da capacidade de 7 nm para a produção de GPU. A CEO Lisa Su explica que a rampa de GPU acontecerá gradualmente durante todo o restante de 2021
Esperamos que as vendas de GPU Radeon série 6000 cresçam significativamente nos próximos trimestres à medida que a produção em rampa.
Vemos bons padrões de pedidos de clientes e um forte backlog. E também vimos que a cadeia de fornecimento tem sido globalmente apertada para a indústria de semicondutores. E temos trabalhado muito de perto com nossos parceiros da cadeia de fornecimento. E assim também temos boa visibilidade para o fornecimento adicional ao longo do ano.
E quer você esteja falando de consoles ou de jogos de PC ou do tipo geral de ecossistema de jogos, há uma demanda significativa. Portanto, acreditamos que há uma forte demanda e continuamos a aumentar a oferta para atender a isso.
Apesar de algo mais parecido a um lançamento do papel para a série de GPU RX 6000 high-end no final de 2020, seguido de alguns primeiros meses muito problemáticos de 2021 afetados por muitas restrições de fornecimento, a Su ainda está relatando um aumento saudável de receita de dois dígitos para o setor de GPU de jogos no primeiro trimestre de 2021
Portanto, os gráficos de consumo ou o negócio de gráficos de jogos, como você mencionou, na verdade se saíram bem para nós. Cresceram os dígitos duplos neste último trimestre. Tivemos uma estratégia muito deliberada aqui com o lançamento do RDNA 2.
Começamos no topo da pilha com nosso produto Big Navi. E agora introduzimos um par de produtos adicionais. E você verá que tanto do canal, como a adição de cartões de papelão em mais sistemas OEM e negócios de notebooks, assim como variantes adicionais. Portanto, é um segmento de mercado importante para nós.
Estamos felizes com o progresso. Acho que os gamers realmente apreciam o produto. É justo dizer que a demanda gráfica é muito alta em todo o mercado. Portanto, na verdade, colocamos bastante produto no mercado, mas a demanda ainda excede a oferta.
É claro que a demanda ainda é muito alta, mas a AMD quer combater isso lançando produtos adicionais, incluindo gPUs RX 6000 móveis e alguns variantes de desktop de nível básico. Resta saber se a AMD também é capaz de manter os preços mais próximos do MSRP com o aumento da oferta.
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