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AMD FSR 4 e RX 9070 devem se beneficiar da compatibilidade com todos os jogos FSR 3.1

Logotipo da AMD FSR (Fonte da imagem: AMD)
Logotipo da AMD FSR (Fonte da imagem: AMD)
O FSR 4 é a mais recente tecnologia de upscaling da AMD, maximizando as taxas de quadros com menos latência e artefatos. Quando for lançada em março, os jogadores precisarão de uma GPU da série Radeon RX 9000 para aproveitar o recurso. Como a atualização de jogos FSR 3.1 para FSR 4 pode ser um processo tão simples?

Recentemente, os gamers ficaram sabendo que a Radeon RX 9070 e a RX 9070 XT não chegariam até março. No entanto, os fãs dos gráficos da AMD podem pelo menos esperar FSR 4 funcione com os jogos FSR 3.1 suportados atualmente. O FSR 4 é o mais recente recurso de upscaling alimentado por IA da AMD que aumenta a taxa de quadros sem sacrificar a qualidade da imagem. Kepler_L2que tem sido um dos mais confiáveis divulgadores de notícias sobre GPUs, confirmou que a atualização deve ser indolor para a AMD e para os usuários finais.

Ao contrário do FSR 3.1, o FSR 4 será limitado às GPUs AMD que usam a arquitetura RDNA 4. Isso significa que os jogadores devem esperar pela série RX 9000 para ver a mais recente tecnologia de upscaling em ação. Ainda assim, o site PCGamingWiki lista dezenas de títulos habilitados para FSR 3.1 que poderiam se beneficiar de atualizações simples. Kepler_L2 afirma que o processo envolve pouco mais do que a substituição de um arquivo de driver AMD antigo por uma nova DLL FSR 4.

Kepler_L2 AMD FSR 4 X post (Fonte da imagem: X)
Kepler_L2 AMD FSR 4 X post (Fonte da imagem: X)
Slide do AMD FSR 4 CES 2025 (Fonte da imagem: AMD)
Slide do AMD FSR 4 CES 2025 (Fonte da imagem: AMD)

A ideia de que o FSR 4 se basearia no FSR 3.1 não é surpreendente, considerando a apresentação da AMD na CES 2025. Em comparação com o DLSS 4 da Nvidia da Nvidia, os detalhes sobre o impacto do FSR 4 no desempenho dos jogos foram mais limitados. Ainda assim, o upscaler renovado trabalharia em conjunto com a geração de quadros para elevar as taxas de quadros. Além disso, o AMD Anti-LAG 2 deve reduzir a latência, que geralmente é um subproduto do upscaling. Na parte inferior do slide de visualização da CES, o fabricante também mencionou que o FSR 4 exige que os jogos já tenham implementado o FSR 3.1.

O surpreendente Atraso da série RX 9000 dá à AMD mais tempo para otimizar os jogos. Recentemente, títulos populares como The Last of Us Part 1 foram corrigidos para suporte ao FSR 3.1. Alguns jogadores estão céticos quanto ao fato de que o FSR 4 será um salto de geração em termos de upscaling, portanto, o preço e o desempenho bruto das novas GPUs da AMD serão fundamentais.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 01 > AMD FSR 4 e RX 9070 devem se beneficiar da compatibilidade com todos os jogos FSR 3.1
Adam Corsetti, 2025-01-26 (Update: 2025-01-26)