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A unidade está comprando a gigante VFX Weta Digital em preparação para o "boom" metaverso

A compra está permitindo uma fidelidade visual inigualável para todos os projetos futuros baseados na Unidade. (Fonte de imagem: Unity)
A compra está permitindo uma fidelidade visual inigualável para todos os projetos futuros baseados na Unidade. (Fonte de imagem: Unity)
Com a aquisição de todas as ferramentas artísticas, do gasoduto principal, da propriedade intelectual e do talento de engenharia da Weta Digital, a Unidade está pronta para se tornar o principal motor de videogame para alimentar futuros projetos metaversos.

A empresa por trás do motor de videogame da Unidade anunciou ontem que entrou em um acordo definitivo para adquirir a gigante de efeitos visuais digitais Weta Digita criada pelo diretor de cinema Peter Jackson no início dos anos 90. A Unity Technologies está procurando adquirir as ferramentas artísticas, o pipeline principal, a propriedade intelectual e o talento de engenharia, enquanto as equipes de serviço VFX da Weta Digital, vencedora do Oscar, que trabalharam em filmes como Senhor dos Anéis, Avatar e a nova trilogia Planet of the Apes permanecerá como uma entidade autônoma conhecida como WetaFX. Esta aquisição será finalizada até o final de 2021 e tem o objetivo de desbloquear todo o potencial do motor da Unidade para o futuro metaverso criadores de conteúdo.

Todas as ferramentas VFX exclusivas e de classe mundial desenvolvidas pela Weta Digital serão disponibilizadas a milhões de criadores e artistas em todo o mundo através da plataforma Unity, a fim de permitir a criatividade 3D em tempo real com uma fidelidade visual inigualável para a base metaversa. Entre as ferramentas incluídas que serão desbloqueadas para os usuários da Unidade, encontramos os renderizadores Manuka e Gazebo, o simulador de efeitos visuais baseado na física Loki, o avançado sistema de manipulação de marionetes Koru, a avançada tecnologia de captura facial, o gerador de pêlos e peles Barbershop, o gerador de penas Apteryx, o modelador de caracteres Tissue, ferramentas de construção mundial, os geradores de vegetação Lumberjack e Totara, o plug-in Eddy para efeitos volumétricos e ferramentas avançadas para produção de CG em tempo real.

Além disso, a Unidade integrará uma biblioteca de ativos em constante expansão herdada da Weta Digital, que inclui ambientes urbanos e naturais, flora e fauna, seres humanos, objetos feitos pelo homem, materiais, texturas, etc. Todas estas novas características e ferramentas serão integradas através de serviços baseados em nuvens, cuja implantação está programada para acontecer gradualmente, portanto, pode demorar um pouco até que os usuários da Unidade possam aproveitar ao máximo o que a Weta está trazendo para a mesa.


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Bogdan Solca, 2021-11-11 (Update: 2024-08-15)