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A realidade aumentada se tornará um setor de aproximadamente US$ 210 bilhões em menos de dez anos

AR: está apenas começando? (Fonte: XREAL)
AR: está apenas começando? (Fonte: XREAL)
A realidade aumentada (AR) é um dos usos mais populares e predominantes de óculos inteligentes, fones de ouvido e dispositivos heads-up atualmente. Agora, projeta-se que seu mercado aumente em valor até atingir um pouco mais de US$ 210 bilhões em 2031. Espera-se que os jogos de RA contribuam com um terço desse crescimento.

O grupo Meticulous Research agora estima que o mercado de AR valerá nada menos que US$ 210,1 bilhões em 2031, com uma impressionante taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 34%.

A realidade digitalmente aprimorada do equipamentos e casos de uso têm potencial para assumir um papel em uma variedade de esferas, incluindo saúde, educação, entretenimento e publicidade. No entanto, Jogos de RA foi especificamente apontado nesse novo relatório como capaz de gerar até 33% desse crescimento projetado para os próximos 7 anos.

As novas estimativas da Meticulous Research parecem estar fortemente baseadas no fato de que Apple ter entrado na AR a ponto de tentar mudar sua marca para "computação espacial"; por outro lado, a primeira geração do Vision Pro foi considerada fraca em termos de vendas e popularidade até agora.

Da mesma forma, quanto menos se fala sobre o PS VR pode ser melhor para essas conclusões.

No entanto, outros grandes players, como a Qualcomm, Google, Meta e Samsung ainda estão lá para apoiar o setor, se necessário, sem mencionar OEMs cada vez mais conhecidos, como a Vuzix, XREAL, Lenovo e Xiaomi. Dessa forma, é muito provável que a realidade seja cada vez mais aumentada no futuro.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2024 07 > A realidade aumentada se tornará um setor de aproximadamente US$ 210 bilhões em menos de dez anos
Deirdre O'Donnell, 2024-07-23 (Update: 2024-07-23)