A plataforma de som Qualcomm S3 Gen 2 se expande para suportar áudio de jogos
Os chipsets S5 e S3 Gen 2 Sound Platforms da Qualcomm são as mais recentes iterações do Snapdragon Soundaprimorando seus antecessores com suporte a recursos de áudio atualizados, como o Hybrid Adaptive ANC e Bluetooth 5.4, bem como aptX Adaptive e cVc Cancelamento de eco com tecnologia de supressão de ruído (ECNS).
Elas são encontradas na mais recente Série QCC para fones de ouvido e earbuds. Agora, Qualcomm anunciou que eles também foram adaptados para dispositivos para jogos de forma a oferecer áudio ultrarresponsivo e aprimoramentos de voz voltados para jogos.
Essa variação adicional do Snapdragon Sound também integra "o melhor do" Bluetooth de baixa energia (LE) Para reduzir a latência para 20 milissegundos (ms) ou menos. Os recursos são encontrados em versões específicas dos pacotes QCC308x-series e QCC5181, bem como em um canal traseiro específico voltado para bate-papo em jogos.
Dessa forma, a Qualcomm afirma que eles podem ajudar a criar dispositivos wearables ou dongles que podem ajudar o usuário a permanecer conectado ao jogo sem atrasos ou interrupções, mesmo que ele faça uma pausa no dispositivo conectado em questão.
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