A patente "Gaming Super Resolution" sugere que a alternativa DLSS da AMD será a plataforma agnóstica
Um detalhamento da patente AMD's O recurso de ampliação da "Super Resolução de Jogos" foi recentemente descoberto pelo tipster @ayxerious. A patente descreve um processo no qual a rede neural gera "versões não lineares da imagem de entrada", que são então produzidas com uma resolução mais alta do que a entrada de base.
O que isto significa para a qualidade final da imagem? AMD descreve a saída da "Super Resolução de Jogos" como a criação de aproximações de imagem de alta qualidade e a obtenção de enquadramentos elevados" DLSS para chegar a uma estrutura de saída de alta qualidade e desempenho.
O mais interessante, no entanto, é que a AMD continua a afirmar que a tecnologia funcionará em uma gama de hardware, incluindo dispositivos portáteis e set-top boxes de TV e telefones celulares. Se a Super Resolução de Jogos for verdadeiramente multiplataforma, ela poderia oferecer aos usuários benefícios semelhantes aos DLSS sem a necessidade de RTX-classe hardware de NVIDIA. O aspecto móvel aqui é particularmente interessante
Samsung é provável que libere um smartphone com RDNA2 gráficos este ano ou no início de 2022. Se o GRS da AMD for executado em telefones, ele pode potencialmente permitir que os gamers executem títulos como PUBG e Fortnite em alto framerados sem queimar durante a vida útil de sua bateria.
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