A nova RTX 5080 parece muito impressionante nos primeiros testes, com a geração de quadros 4x resultando em um aumento insano de desempenho
A Nvidia revelou oficialmente as GPUs para desktop RTX 50 na CES 2025 e as placas parecem muito boas, se as afirmações da Nvidia forem verdadeiras. Sem dúvida, a placa mais atraente da linha RTX 50 é a RTX 5080, com seu preço de US$ 999 e a promessa de um incrível salto de desempenho.
Dando-nos uma primeira olhada no desempenho DLSS 4 da RTX 5080, a Digital Foundry testou a placa no Cyberpunk 2077 e comparou o aumento de desempenho com a RTX 4080 Super.
Desempenho da RTX 5080 com a geração de quadros DLSS 4
Começando com a nova geração de quadros DLSS 4 3x e 4x, a GPU RTX 5080 apresenta um tremendo aumento no desempenho, de acordo com os testes preliminares da Digital Foundry. No Cyberpunk 2077 rodando em 4K com o modo RT Overdrive, DLSS 4 Performance e 2x Frame Generation, a RTX 5080 pode gerar 525% mais quadros, em média, do que a renderização nativa sem DLSS.
O delta aumenta para impressionantes 725% com 3x Frame Generation e ainda mais impressionantes 913% com 4x Frame Gen. Em outras palavras, a 4x Frame Generation do DLSS 4 pode aumentar o FPS médio no Cyberpunk 2077 em mais de 900%.
RTX 5080 vs. RTX 4080 Super
Comparando a RTX 5080 com o RTX 4080 Super, a DF relata que o RTX 5080, com DLSS 4 Performance e 4x Frame Generation, é 91% mais rápido em média do que seu antecessor com DLSS 4 Performance e 2x Frame Generation.
Na ausência de qualquer aumento de VRAM e corte de preço, o aumento de desempenho DLSS 4 da RTX 5080 em relação à RTX 4080 Super é o principal fator no qual a Nvidia está apostando para vender a placa. Infelizmente, não sabemos qual é o ganho de desempenho de rasterização pura que a RTX 5080 tem em relação à RTX 4080 Super. Portanto, teremos que esperar e ver por nós mesmos quando finalmente colocarmos as mãos na GPU.
Melhorias na qualidade de imagem do DLSS 4 Frame Generation
Além do ganho de desempenho, o DLSS 4 Frame Generation também traz uma série de novos aprimoramentos. De acordo com o site Digital Foundry, a imagem produzida pelo DLSS 4 e seu novo modelo Transformer é melhor do que a do DLSS 3 com seu modelo Convolutional Neural Network.
Por exemplo, a geração de quadros do DLSS 4 parece não ter fantasmas, um problema que persistia na geração anterior. Da mesma forma, Reconstrução de raiosuma técnica do DLSS 3 que aprimora a qualidade do traçado de raios, também apresentou uma melhora significativa. Segundo a DF, a Ray Reconstruction no DLSS 4 é mais estável e menos propensa à perda de detalhes.
Por fim, a Nvidia também conseguiu suavizar um pouco os problemas de ritmo de quadros associados ao DLSS na versão mais recente. Felizmente, o aumento no desempenho não traz um grande salto na latência, já que a DF relata uma latência de 57 ms vs. 50 ms para a geração de quadros 4x vs. 2x.
Em suma, a RTX 5080 parece ser uma atualização sólida em relação à RTX 4080 Super. No entanto, somente o tempo e as próximas análises dirão se a GPU será bem recebida. Só esperamos que ela esteja disponível a preço de tabela no lançamento e que não tenha os lançamentos terríveis com os quais estamos acostumados.
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