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A geração de quadros AMD FSR 3 chegará em breve ao popular jogo PlayStation Plus com melhorias na taxa de quadros para os consoles PS5 e Xbox Series

A Ascendant Studios em breve integrará o AMD FSR 3 em Immortals of Aveum. (Fonte da imagem: Ascendant Studios)
A Ascendant Studios em breve integrará o AMD FSR 3 em Immortals of Aveum. (Fonte da imagem: Ascendant Studios)
A geração de quadros AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) está lentamente chegando aos jogos de console. Tendo estreado em Avatar: Frontiers of Pandora para consoles, a tecnologia será portada em breve para as versões PlayStation 5 e Xbox Series X de Immortals of Aveum por meio de uma atualização gratuita.

Immortals of Aveum já existe há alguns meses, tendo sido lançado no final de agosto de 2023 com críticas mistas. Desde então, o jogo foi adicionado ao serviço PlayStation Plus, cujos detalhes cobrimos separadamente. Agora, a Ascendant Studios confirmou ao site Eurogamer que todas as versões de console de Immortals of Aveum receberão em breve suporte ao AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) a partir da versão 1.0.6.4.

Supostamente chegando nas próximas semanas, a atualização fará com que Immortals of Aveum se junte a Avatar: Frontiers of Pandora como os únicos jogos que oferecem AMD FSR 3 nos consoles. Até o momento, o Immortals of Aveum não possui nenhum tipo de modo visual de qualidade. Em vez disso, o jogo tem como alvo 60 FPS em todos os casos, com vários problemas visuais como resultado. Especificamente, a Digital Foundry observou que Immortals of Aveum está travado em uma resolução de renderização de 720p tanto no Xbox Series X quanto no PlayStation 5 (atualmente por US$ 499,99 na Amazon).

Infelizmente, ainda não se sabe se o AMD FSR 3 pode atenuar essa baixa resolução de renderização. Dito isso, a tecnologia efetivamente dobra as taxas de quadros por meio da geração de quadros sem aumentar a latência de entrada. Portanto, deve ser possível manter a qualidade visual atual e, ao mesmo tempo, reduzir o uso geral do sistema. Consequentemente, há potencial para a Ascendant Studios utilizar o AMD FSR 3 em outras áreas. A versão 1.0.6.4 do software também introduzirá suporte para monitores HDR e melhorará o suporte para taxas de quadros variáveis (VRR), atenuando assim o rasgo da imagem e maximizando a suavidade do jogo.

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Alex Alderson, 2024-04- 4 (Update: 2024-08-15)