A exaustiva FAQ da PlayStation 5 responde a todas as perguntas escaldantes sobre o console PS5 - e sim ela tem uma GPU RDNA 2 e traçado de raio baseado em hardware
O console PlayStation 5 está quase aqui e, sem surpresas, ainda há dezenas de perguntas sem resposta relativas ao hardware de jogos da Sony. Felizmente, o blog PlayStation agora publicou um "Ultimate FAQ"minucioso que explora o console, periféricos, interface do usuário e muito mais. Por exemplo, durante meses houve especulações sobre o que a arquitetura gráfica AMD estava envolvida com a GPU do PS5. Seria mesmo RDNA 2.5 ou RDNA 3? Embora a CEO da AMD, Lisa Su, tenha declarado anteriormente que a RDNA 2 estava presente, muitos ainda tinham dúvidas. Mas aí está no FAQ: "AMD Radeon RDNA 2 baseado no motor gráfico. Ray Tracing Acceleration". Frequência variável, até 2,23 GHz (10,3 TFLOPS)".
Curiosamente, há também a confirmação do suporte de rastreamento de raios baseado em hardware, não baseado em software. Passando para o próprio console, o FAQ informa que não haverá outros desenhos ou cores para o PS5 na hora do lançamento e os jogos PS5 não podem ser armazenados ou jogados a partir de um drive USB externo - mas os jogos PS4 podem. Aqueles preocupados com o espaço de armazenamento no SSD interno poderão aproveitar o recurso de "instalação preferida" que permite que seções selecionadas de jogos sejam instaladas em vez de todo o pacote de software. A caixa conterá uma base (portanto, não é necessária a compra de "suporte") e há um cabo compatível com HDMI 2.1 também lá dentro.
Quanto aos televisores, os proprietários do PS5 não precisam comprar um conjunto de 4K, pois o console suporta 720p, 1080i, 1080p, e 2160p. Há até mesmo suporte para 8K quando essa resolução se torna mais difundida. A Sony também está trabalhando em uma atualização futura que permitirá aos usuários reproduzir áudio 3D através dos alto-falantes da televisão conectada. O controlador DualSense possui um microfone que pode ser silenciado e o feedback tátil e os gatilhos adaptativos podem ter seus efeitos reduzidos ou até mesmo desativados. A Sony afirma que a latência de entrada para o controlador PS5 foi melhorada em relação ao DualShock 4, mas o DualSense não pode ser usado no PS4
Os jogos não serão bloqueados por região e não há um "aplicativo de navegador web dedicado" incorporado à interface do usuário do PS5. Talvez irritantemente para alguns, o hardware exigirá uma atualização imediata do software do sistema e não há possibilidade de voltar a um jogo anterior se você iniciar um novo jogo ou desligar o console (sem retomada rápida). Mas como o FAQ da PlayStation 5 aponta, a presença de uma unidade SSD e I/O muito rápida significa que os tempos de carregamento para voltar a esse jogo anterior não vão estragar o prazer geral de qualquer forma.
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