A atualização do Warframe Jade Shadows retrabalha a mecânica vital do jogo para forçar a diversidade de construções
No início deste ano, informamos sobre algumas mudanças importantes na forma como os jogadores podem causar e receber danos no Warframe, que surgiram como parte do trabalho contínuo da Trabalho contínuo da Digital Extremes para aperfeiçoar o jogo e melhorar a qualidade de vida dos jogadores. Bem, eles fizeram isso novamente, desta vez abordando efeitos de status e diferentes tipos de resistência que os jogadores encontram ao longo do jogo em uma próxima atualização chamada Jade Shadowsque está prevista para junho de 2024.
Além de preparar o caminho para mais um novo warframe jogável, Jade, sua missão e suas três armas características, a atualização Jade Shadows tem como objetivo comunicar melhor e simplificar a forma como o Warframe lida com diferentes tipos de saúde e diferentes efeitos de status.
Então, vamos simplificar o sistema: Saúde, armadura e escudos. Todos os tipos de Carne se tornam Vida, Liga ou Ferrite se tornam apenas Armadura, e a diferença entre os Protoshields se transformam em Escudos.
Em vez de 13 tipos de Vida do Inimigo para fazer malabarismos, podemos trabalhar com 3 para desenvolver melhor as Resistências e Fraquezas das Facções e criar um sistema mais acessível.
Como explica o blog de desenvolvimento do Warframe Jade Shadows https://forums.warframe.com/topic/1395463-jade-shadows-dev-workshop-enemy-resistances-and-status-rework/ explica, o novo sistema de saúde divide o que antes era uma bagunça complexa, com centenas de combinações possíveis de tipos de saúde e efeitos de status, em apenas três tipos diferentes de saúde - Saúde, Armadura e Escudos. Esses três tipos de saúde, que antes eram 13, interagem com fraquezas, resistências e efeitos de status que variam de acordo com a facção inimiga, o local e as diferentes unidades dentro dessas facções.
A Digital Extremes também está abordando a armadura inimiga para fazer as reduções de danos, que muitas vezes podem transformar os inimigos em esponjas de balas. A armadura inimiga do Warframe agora terá limites mínimos e máximos de porcentagem para incentivar construções corrosivas e de destruição da armadura, em vez de fazer com que os jogadores confiem em construções que contornem a armadura.
Os inimigos com escudo também serão afetados pelas novas mudanças, com os inimigos do Corpus recebendo melhorias nos tempos e atrasos de regeneração do escudo. Enquanto os inimigos com escudo não sofrerão alterações na vida, os inimigos com armadura, como a facção Grineer, terão a vida drasticamente aumentada e o aumento da vida em níveis crescentes de inimigos.
A partir do anúncio, o efeito de status Frio será alterado para congelar os inimigos após atingir um nível máximo de acúmulo, o que aumenta o dano crítico e dificulta a regeneração do escudo, e funcionará em conjunto com outros efeitos de status.
O efeito de status Gás não sofrerá alterações de dano, mas indicadores visuais e novos efeitos de partículas o tornarão mais útil, com alterações que tornam a nuvem de gás mais visível e escalável à medida que o raio do efeito aumenta, entre outros indicadores para ajudar os jogadores a evitar causar danos a si mesmos.
O efeito de status Magnético, por outro lado, agora é mais útil contra inimigos com escudo, reduzindo os atrasos de reinicialização e regeneração do escudo, bem como as taxas de regeneração.
Há mais mudanças a caminho, mas isso é o que a equipe da Digital Extremes anunciou até agora, e as mudanças parecem ser significativas o suficiente para causar um impacto marcante na jogabilidade em geral. No entanto, o tempo dirá o que a base de jogadores pensa das mudanças no jogo de tiro ninja espacial.
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