A Ubisoft toma medidas drásticas: 185 demissões e fechamento de estúdio
Em 2024, a Ubisoft enfrentou um revés após o outro. Skull and Bones, apresentado como o primeiro jogo "AAAA"foi duramente criticado por jogadores e críticos. O jogo de tiro gratuito da empresa , XDefiant , foi encerrado após apenas seis meses devido à falta de jogadores e até mesmo o Star Wars Outlaws ficou aquém dos números de vendas esperados.
Esses contratempos significativos levaram a sérias consequências, afetando principalmente a equipe da Ubisoft. Em 27 de janeiro, a empresa anunciou o fechamento completo de seu estúdio em Leamington (Reino Unido). Além disso, vários departamentos sofrerão cortes, com um total de 185 funcionários que perderão seus empregos. Os estúdios afetados incluem:
- Leamington: O estúdio trabalhou pela última vez em Tom Clancy's The Division 2 e será totalmente fechado. No entanto, alguns funcionários receberão contratos remotos.
- Düsseldorf: Redução de recursos. O estúdio é conhecido por desenvolver jogos como Anno e The Settlers.
- Estocolmo: Redução da capacidade. O estúdio esteve envolvido mais recentemente em Avatar: Frontiers of Pandora.
- Ubisoft Reflections (Newcastle): Também afetado por cortes de empregos. O estúdio apóia projetos AAA e era conhecido anteriormente pela série Driver.
Comunidade entre a crítica e a simpatia
Um debate acalorado sobre os cortes de empregos da Ubisoft eclodiu no Redditcom o surgimento de um consenso claro: A maioria dos usuários expressa solidariedade aos funcionários afetados, ao mesmo tempo em que coloca a culpa diretamente na administração da empresa. Um comentário capta perfeitamente o sentimento da comunidade:
"É triste para os funcionários, a maioria dos quais são pessoas adoráveis que estavam fazendo seu trabalho apesar das frustrações diárias de lidar com uma administração indecisa"
A Ubisoft é acusada de se ater a modelos de negócios ultrapassados, de não oferecer inovação e de planejar mal os projetos. O termo "woke", que nesse contexto representa o excesso de correção política e moral nos jogos, também é usado com frequência pelas vozes críticas. De acordo com Jason Schreier, especialista em jogos do site https://www.notebookcheck.net/Ubisoft-at-turning-point-Gaming-insider-claims-Assassin-s-Creed-holds-Ubisoft-s-future.940969.0.htmlo futuro da Ubisoft provavelmente dependerá do sucesso de Assassin's Creed Shadowscom lançamento previsto para 20 de março.
Fonte(s)
Ubisoft via Eurogamer
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