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A Sony está trabalhando em um console de jogos portátil que reproduz jogos do PlayStation 5 de forma nativa

Os próximos consoles de jogos portáteis da Sony poderão reproduzir jogos do PS5 nativamente (fonte da imagem: Sony)
A Sony está trabalhando em seu próprio concorrente para o Nintendo Switch (fonte da imagem: Sony)
Um novo relatório da Bloomberg afirma que a Sony está trabalhando em um console de jogos portátil dedicado. Ao contrário do PlayStation Portal, que depende do Remote Play, ele pode jogar jogos do PS5 sem um console dedicado para fazer todo o trabalho pesado.

Um rumor anterior afirmava que a Sony estava 'prestando muita atenção' ao mercado de consoles portáteis após o enorme sucesso do Steam Deck. Embora a Sony tenha lançado o PlayStation Portal, ele não é, de forma alguma, um concorrente direto da grande quantidade de consoles baseados no Windows existentes no mercado. Agora, um relatório da Bloomberg ecoa os sentimentos anteriores sobre o retorno da Sony ao mercado de computadores de mão.

A ideia da Sony "se baseia" no PS Portal e será capaz de jogar jogos do PlayStation 5 em qualquer lugar. É claro que isso está nos estágios iniciais de desenvolvimento e é improvável que veja a luz do dia tão cedo. Afinal, oferecer qualidade de nível PS5 em um formato portátil exigirá muitos saltos tecnológicos que simplesmente ainda não existem.

Para começar, seria necessária uma memória de alta largura de banda para manter a GPU alimentada. Isso deve ser resolvido, em parte, com módulos LPDDR6. Além disso, há a questão de uma combinação de CPU e GPU capaz de fornecer visuais com qualidade de PS5 com um orçamento de energia razoável. Um Zen 4/Zen 5 plus UDNA pode ser capaz de fazer isso, mas não tão cedo.

Por fim, a Sony/AMD precisará de acesso aos nós de ponta da TSMC. Historicamente, a AMD tem estado um nó atrás e, se isso continuar, ela poderá ter acesso ao TSMC N2 em 2026, abrindo caminho para uma janela de lançamento em 2027. Tudo isso, combinado com a tecnologia de upscaling de imagem alimentada por IA, como a PSSR, deve tornar esse dispositivo viável, pelo menos no papel.

Depois, há a questão do suporte ao desenvolvedor. Os estúdios terão que lançar versões modificadas de seus jogos para rodar no dispositivo portátil PlayStation. Isso acrescentará mais peças móveis ao mecanismo que já é do tipo Rube Goldberg. O ideal seria que a Sony fizesse o lançamento como um portal alternativo ao PlayStation 6. Na verdade, essa bifurcação faz sentido, pois oferece duas maneiras muito diferentes de experimentar o mesmo conteúdo.

Em um relatório anterior, Phil Spencer, do Xbox Phil Spencer disse que a A Microsoft também estava trabalhando em um console portátil que estava "a alguns anos de distância". Há uma grande chance de que os dois consoles sejam lançados com poucas semanas de diferença, intensificando a guerra dos consoles. Além disso, o Steam Deck 2 também é motivo de preocupação para o senhor. Já foi estabelecido que ele não será lançado tão cedo, e a Valve poderia muito bem arruinar a festa da Sony e da Microsoft com seu console portátil de última geração.

Fonte(s)

Bloomberg (paywalled)

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Anil Ganti, 2024-11-25 (Update: 2024-11-25)