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A Série Xbox X mostra Hitman 3 a 4K 60 fps nativos com sombras altas enquanto a PlayStation 5 disca para sombras médias e baixa a resolução para 1800p

O Hitman 3 funciona muito bem em todos os consoles com taxas de quadros trancados. (Fonte de imagem: IO Interactive)
O Hitman 3 funciona muito bem em todos os consoles com taxas de quadros trancados. (Fonte de imagem: IO Interactive)
O mais recente título da IO Interactive Hitman 3 tem o desempenho pretendido no Xbox Series X, Series S, e PlayStation 5. Enquanto a qualidade do jogo é ótima nos três consoles e é capaz de atingir 60 fps ao longo de todo o jogo, a Série X é capaz de executar o jogo em 4K nativo com sombras altas enquanto o PS5 baixa ligeiramente a resolução para 1800p com sombras médias.

No início desta semana, a IO Interactive lançou o Hitman 3 através de consoles e plataformas de PC para análises mais favoráveis. No que diz respeito às taxas de quadros, o jogo é capaz de atingir um consistente 60 fps no Xbox Series X, Series S, e no PlayStation 5 (PS5). Entretanto, a Série X do Xbox parece ter uma vantagem sobre a PlayStation 5.

ADigital Foundry analisou o desempenho do Hitman 3 nos três consoles de próxima geração e descobriu que o Xbox Series X pode rodar o jogo a 4K 60 fps nativos, enquanto o Xbox Series S consegue fazer o mesmo a 1080p. O PS5, entretanto, parece baixar a resolução para 3200 x 1800 a fim de alcançar 60 fps embora a qualidade da textura seja a mesma que a da Série X

O PS5 também usa qualidade de sombra média enquanto a Série X e a Série S mantêm as sombras em Alto e Baixo, respectivamente. Dito isto, a diferença na qualidade das sombras é perceptível apenas em ambientes fechados. Outros ajustes, como a filtragem anisotrópica 8x e os reflexos no espaço da tela, são semelhantes em todos os três consoles.

O Hitman 3 funciona a 30 fps estável na PlayStation 4 e no Xbox One com a PlayStation 4 Pro podendo chegar a 60 fps a 1080p. Em geral, o jogo funciona a taxas de quadros bloqueados em todos os consoles. Uma pequena exceção a isto pode ser vista enquanto se esgueiram pelos campos no nível de Mendoza onde a taxa de quadros cai para cerca de 53 fps na Série X. O PS5, por outro lado, permaneceu inalterado neste nível.

Embora a queda na resolução para o PS5 não seja muito, com certeza dá aos fãs do Xbox algo para se gabar. No entanto, a experiência geral do jogo parece ser ótima em todas as plataformas, independentemente da resolução, e isso é o mais importante no final do dia.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2021-01-25 (Update: 2024-08-15)