Mesmo que o GTA 6 data de lançamento ainda seja incerta, os jogadores já estão se perguntando sobre as possibilidades de modding. Se os mods do GTA 5 são alguma indicação, o conteúdo gerado pelo usuário manterá o GTA 6 popular muito tempo depois de os jogadores concluírem a campanha para um jogador. O Digiday está informando que a Rockstar Games pode ter planos de abraçar todo um ecossistema de conteúdo personalizado.
De acordo com a Digiday, a Rockstar Games entrou em contato com criadores de conteúdo populares do Fortnite e do Roblox. Embora não haja muitos detalhes, o objetivo seria criar experiências exclusivas que desenvolvam a jogabilidade. No ano passado, um vazamento de GTA6 vazamento circulou sobre a Rockstar estar discutindo um sistema de modding com a FiveM. Os servidores multijogador desenvolvidos pela FiveM permitem que os jogadores do GTA 5 interpretem papéis em mundos personalizáveis. Em 2023, a editora percebeu o valor dessa forma sofisticada de modding, adquirindo os criadores do FiveM, Cfx.re.
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Embora o FiveM baseado em assinatura tenha transformado o modo multijogador do GTA 5, a Rockstar não tem sido tão amigável com outros ajustes. A maioria dos mods foi banida do GTA Online, e a instalação de mods para um jogador está longe de ser perfeita.
Os mods suportados pelos desenvolvedores se tornaram comuns, com Hogwarts Legacy como o exemplo mais recente. Em vez de baixar e extrair arquivos nos PCs, muitos títulos têm sistemas de entrega de conteúdo no jogo. O GTA 6 poderia se beneficiar de uma abordagem semelhante, e as intenções da Rockstar parecem envolver mais do que veículos e cosméticos.
O lançamentodo GTA 6 sem multijogador evoluído ou modding provavelmente não reduzirá as vendas. Embora uma Versão para PC possa não estar muito distante, implementar algumas mudanças nos consoles é mais complicado. O jogo básico também contará com vastos mapas de mundo aberto para explorar e uma narrativa bem desenvolvida. Ainda assim, sua longevidade dependerá de maneiras novas e empolgantes de jogar GTA 6.