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A Palworld atrai a ira da Nintendo quando o desenvolvedor do Pokémon processa a empresa por violação de patentes - Pocketpair se faz de desentendido

Aparentemente, o desenvolvedor do Palworld não tem conhecimento de nenhuma violação de patente. (Fonte da imagem: Pocketpair)
Aparentemente, o desenvolvedor do Palworld não tem conhecimento de nenhuma violação de patente. (Fonte da imagem: Pocketpair)
A Nintendo anunciou oficialmente que, juntamente com a The Pokémon Company, entrou com um processo contra a Pocketpair, a desenvolvedora por trás do jogo de grande sucesso Palworld. O processo não surpreende ninguém, mas a Pocketpair fingiu ignorância em sua resposta.

Qualquer pessoa que tenha acompanhado o lançamento e o subsequente sucesso meteórico de Palworld sabe que era apenas uma questão de tempo até que a Nintendo fosse atrás do desenvolvedor do jogo, Pocketpair, de uma forma ou de outra, e parece que o dia do acerto de contas chegou. A Nintendo acaba de anunciar em um comunicado à imprensa e em uma postagem subsequente no X que ela e a empresa Pokémon estão processando a Pocketpair por violação de patentes.

Esse processo busca uma liminar contra a infração e uma indenização por danos com base no fato de que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pela ré, infringe vários direitos de patente.

Em janeiro de 2024, muito antes de a Nintendo entrar com a ação contra a Pocketpair, um usuário do no X descobriu algumas evidências bastante contundentes de que o Palworld quase que diretamente copiou vários modelos 3D dos jogos Pokémon da Nintendo. A conclusão a que @byofrog chegou foi que provavelmente os modelos da Palworld não foram copiados diretamente, mas os artistas 3D modelaram os modelos do Pokémon, com algumas pequenas modificações para diferenciá-los.

Apesar das semelhanças óbvias, a resposta da Pocketpair ao processo da Nintendo afirma que a empresa "não tem conhecimento das patentes específicas que estamos sendo acusados de infringir" e que "não foi notificada de tais detalhes"

A ação foi movida no Tribunal Distrital de Tóquio, no Japão, onde a duração média de um processo de infração de patente - desde a apresentação do pedido até o primeiro julgamento - é de 15,2 meses, portanto, levará algum tempo até que o resultado do caso seja conhecido. Seja qual for o resultado, o processo, sem dúvida, solidificará a reputação da A reputação da Nintendo da Nintendo em relação a processos judiciais, que até mesmo o site inspirou seu próprio site que narra a história jurídica da Nintendo. No início deste ano, a Nintendo deu um grande golpe na comunidade de emulação de jogos quando conseguiu derrubar o Yuzuum popular emulador de Switch.

Embora o Palworld tenha atingido um pico de mais de dois milhões de jogadores, desde então ele se estabilizou em cerca de 20.000-30.000 jogadores, o que ainda o torna um jogo muito popular, de acordo com os dados do Steam Charts dados.

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Comunicado à imprensa da Nintendo:

Ajuizamento de ação por violação de direitos de patente contra a Pocketpair, Inc.

Nintendo Co., Ltd. (SEDE: Kyoto, Minami-ku, Japão; Diretor Representante e Presidente: Shuntaro Furukawa, "Nintendo" daqui em diante), juntamente com a The Pokémon Company, entrou com um processo de violação de patente no Tribunal Distrital de Tóquio contra a Pocketpair, Inc. (Sede: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tóquio, "Réu" daqui em diante) em 18 de setembro de 2024.

Essa ação judicial busca uma liminar contra a infração e indenização por danos com base no fato de que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pela ré, infringe vários direitos de patente.

A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos.

Comunicado à imprensa sobre a resposta da Pocketpair:

Ontem, foi aberto um processo contra nossa empresa por violação de patente.

Recebemos a notificação desse processo e iniciaremos os procedimentos legais e as investigações apropriadas sobre as alegações de violação de patentes.

No momento, não temos conhecimento das patentes específicas que estamos sendo acusados de infringir e não fomos notificados de tais detalhes.

A Pocketpair é uma pequena empresa de jogos independentes sediada em Tóquio. Nosso objetivo como empresa sempre foi criar jogos divertidos. Continuaremos a perseguir esse objetivo porque sabemos que nossos jogos trazem alegria para milhões de jogadores em todo o mundo. O Palworld foi um sucesso surpreendente este ano, tanto para os jogadores quanto para nós. Ficamos impressionados com a incrível resposta ao jogo e temos trabalhado muito para torná-lo ainda melhor para os nossos fãs. Continuaremos aprimorando o Palworld e nos esforçaremos para criar um jogo do qual nossos fãs possam se orgulhar.

É realmente lamentável que sejamos forçados a alocar um tempo significativo para assuntos não relacionados ao desenvolvimento do jogo devido a essa ação judicial. No entanto, faremos o máximo possível pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos independentes não sejam impedidos ou desencorajados de buscar suas ideias criativas.

Pedimos desculpas aos nossos fãs e apoiadores por qualquer preocupação ou desconforto que essa notícia tenha causado.

Como sempre, agradecemos o apoio contínuo dos senhores à Palworld e à Pocketpair.

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Julian van der Merwe, 2024-09-20 (Update: 2024-09-20)