A Palworld atrai a ira da Nintendo quando o desenvolvedor do Pokémon processa a empresa por violação de patentes - Pocketpair se faz de desentendido
Qualquer pessoa que tenha acompanhado o lançamento e o subsequente sucesso meteórico de Palworld sabe que era apenas uma questão de tempo até que a Nintendo fosse atrás do desenvolvedor do jogo, Pocketpair, de uma forma ou de outra, e parece que o dia do acerto de contas chegou. A Nintendo acaba de anunciar em um comunicado à imprensa e em uma postagem subsequente no X que ela e a empresa Pokémon estão processando a Pocketpair por violação de patentes.
Esse processo busca uma liminar contra a infração e uma indenização por danos com base no fato de que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pela ré, infringe vários direitos de patente.
Em janeiro de 2024, muito antes de a Nintendo entrar com a ação contra a Pocketpair, um usuário do no X descobriu algumas evidências bastante contundentes de que o Palworld quase que diretamente copiou vários modelos 3D dos jogos Pokémon da Nintendo. A conclusão a que @byofrog chegou foi que provavelmente os modelos da Palworld não foram copiados diretamente, mas os artistas 3D modelaram os modelos do Pokémon, com algumas pequenas modificações para diferenciá-los.
Apesar das semelhanças óbvias, a resposta da Pocketpair ao processo da Nintendo afirma que a empresa "não tem conhecimento das patentes específicas que estamos sendo acusados de infringir" e que "não foi notificada de tais detalhes"
A ação foi movida no Tribunal Distrital de Tóquio, no Japão, onde a duração média de um processo de infração de patente - desde a apresentação do pedido até o primeiro julgamento - é de 15,2 meses, portanto, levará algum tempo até que o resultado do caso seja conhecido. Seja qual for o resultado, o processo, sem dúvida, solidificará a reputação da A reputação da Nintendo da Nintendo em relação a processos judiciais, que até mesmo o site inspirou seu próprio site que narra a história jurídica da Nintendo. No início deste ano, a Nintendo deu um grande golpe na comunidade de emulação de jogos quando conseguiu derrubar o Yuzuum popular emulador de Switch.
Embora o Palworld tenha atingido um pico de mais de dois milhões de jogadores, desde então ele se estabilizou em cerca de 20.000-30.000 jogadores, o que ainda o torna um jogo muito popular, de acordo com os dados do Steam Charts dados.
Confira o Nintendo Switch OLED (atualmente, US$ 338,69 na Amazon) ou opte pelo caminho do emulador, com o Asus ROG Ally X (atualmente, US$ 799,99 na Best Buy).
We posted the News Release "Filing Lawsuit for Infringement of Patent Rights against Pocketpair, Inc."https://t.co/76ttENZXtv
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) September 18, 2024
Regarding the Lawsuit
— Palworld (@Palworld_EN) September 19, 2024
Yesterday, a lawsuit was filed against our company for patent infringement.
We have received notice of this lawsuit and will begin the appropriate legal proceedings and investigations into the claims of patent infringement.
At this moment, we are unaware…
This "pal" from #Palword seems like it was probably a rip of serperior and primarina from #Pokemon pic.twitter.com/g8L8vBjbDG
— byo (@byofrog) January 21, 2024
Fonte(s)
Comunicado à imprensa da Nintendo:
Ajuizamento de ação por violação de direitos de patente contra a Pocketpair, Inc.
Nintendo Co., Ltd. (SEDE: Kyoto, Minami-ku, Japão; Diretor Representante e Presidente: Shuntaro Furukawa, "Nintendo" daqui em diante), juntamente com a The Pokémon Company, entrou com um processo de violação de patente no Tribunal Distrital de Tóquio contra a Pocketpair, Inc. (Sede: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tóquio, "Réu" daqui em diante) em 18 de setembro de 2024.
Essa ação judicial busca uma liminar contra a infração e indenização por danos com base no fato de que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pela ré, infringe vários direitos de patente.
A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos.
Comunicado à imprensa sobre a resposta da Pocketpair:
Ontem, foi aberto um processo contra nossa empresa por violação de patente.
Recebemos a notificação desse processo e iniciaremos os procedimentos legais e as investigações apropriadas sobre as alegações de violação de patentes.
No momento, não temos conhecimento das patentes específicas que estamos sendo acusados de infringir e não fomos notificados de tais detalhes.
A Pocketpair é uma pequena empresa de jogos independentes sediada em Tóquio. Nosso objetivo como empresa sempre foi criar jogos divertidos. Continuaremos a perseguir esse objetivo porque sabemos que nossos jogos trazem alegria para milhões de jogadores em todo o mundo. O Palworld foi um sucesso surpreendente este ano, tanto para os jogadores quanto para nós. Ficamos impressionados com a incrível resposta ao jogo e temos trabalhado muito para torná-lo ainda melhor para os nossos fãs. Continuaremos aprimorando o Palworld e nos esforçaremos para criar um jogo do qual nossos fãs possam se orgulhar.
É realmente lamentável que sejamos forçados a alocar um tempo significativo para assuntos não relacionados ao desenvolvimento do jogo devido a essa ação judicial. No entanto, faremos o máximo possível pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos independentes não sejam impedidos ou desencorajados de buscar suas ideias criativas.
Pedimos desculpas aos nossos fãs e apoiadores por qualquer preocupação ou desconforto que essa notícia tenha causado.
Como sempre, agradecemos o apoio contínuo dos senhores à Palworld e à Pocketpair.
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