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A Nvidia poderá em breve introduzir uma predefinição de Ultra Qualidade para DLSS; a nova versão 2.2.9.0 foi manchada na UE5 com pior qualidade de imagem do que a 2.2.6.0

A predefinição da Ultra Quality poderia ser adicionada com o próximo grande lançamento do DLSS. (Fonte da imagem: BenQ)
A predefinição da Ultra Quality poderia ser adicionada com o próximo grande lançamento do DLSS. (Fonte da imagem: BenQ)
A predefinição de Ultra Qualidade é mencionada na documentação da UE5, mas não está claro como ela difere da predefinição de Qualidade ou quando exatamente ela será ativada para os usuários finais. A última construção UE5 também apresenta uma nova versão DLSS 2.2.9.0 que aparentemente vem com pior qualidade de imagem em comparação com a versão 2.2.6.0.

Diz-se na rua que Nvidia poderia introduzir o modo DLSS Ultra Quality como uma reação direta à Ultra Quality da AMD FSR modo. O mais recente Motor irreal 5 A documentação PDF afirma que a DLSS Ultra Quality já está implementada pelo menos para a UE5, mas não será visível aos usuários finais até que a Nvidia decida ativá-la. Alguns vermelhos indicaram que este modo Ultra Quality já foi mencionado nos PDFs quando Nvidia e Epic introduziram Suporte DLSS para UE5 e UE4 em março de 2021, então parece que a equipe Green está trabalhando nisso há algum tempo e não está sendo apressada para contrariar o modo FSR Ultra Quality.

Infelizmente, o PDF da UE5 não fornece nenhum detalhe sobre o fator de escala Ultra Quality. Resta saber se a Nvidia quer introduzir uma escala intermediária entre a resolução nativa e a escala de 1,5x do modo Qualidade. Algo como uma escala de 1,3x para Ultra Quality poderia ser benéfico para resoluções de energia onde os gargalos da CPU podem ocorrer e o modo Quality ainda luta com alguma indefinição. Alternativamente, a predefinição da Ultra Quality poderia apenas usar resolução nativa com DLSS aplicada para melhorar as bordas e os detalhes gerais para não haver penalização de desempenho.

Em outras notícias, a última construção da UE5 já apresenta uma versão mais recente do DLSS. Em vez da DLSS 2.2.6.0 atualização feita à socapa pela Nvidia há algumas semanas com um patch do Rainbow Six Siege, UE5 agora inclui a versão 2.2.9.0. Entretanto, os testes iniciais de qualidade de imagem realizados em Desgraça Eterna mostram que a versão mais recente não é tão boa quanto a 2.2.6.0 quando se trata de mitigação de artefatos e acuidade geral. Ainda assim, o Doom Eternal apresenta apenas a versão 2.1.66, portanto os usuários podem querer substituir manualmente o arquivo dll apropriado por aquele do último patch Rainbow Six Siege que apresenta a versão 2.2.6.0.

 

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Predefinições de qualidade DLSS na última documentação da UE5 (Fonte de imagem: Reddit u/Reinhardovich)
Predefinições de qualidade DLSS na última documentação da UE5 (Fonte de imagem: Reddit u/Reinhardovich)
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Bogdan Solca, 2021-07- 1 (Update: 2021-07- 1)