A Microsoft está prestes a desistir dos exclusivos, já que o próximo console Xbox poderá rodar o Windows e as lojas de jogos Epic, GOG e Steam
Independentemente das folhas de especificações, a disponibilidade de um número razoável de títulos exclusivos é fundamental para determinar o sucesso de uma geração de console.
Apesar de várias aquisições de grande porte, incluindo a ZeniMax Media e a Activision Blizzard King (ABK) ao longo dos anos, os consoles Xbox Series X|S da Microsoft nunca superaram o PlayStation 5 em termos de número de títulos exclusivos.
No entanto, tanto a Sony quanto a Microsoft estão convencidas de que os jogos não precisam estar vinculados às suas respectivas plataformas. A Microsoft anunciou vários títulos originais para o PlayStation. Da mesma forma, a Sony trouxe e continua trazendo vários de seus exclusivos para o PC(Bloodborne, tosse... tosse).
Nos próximos meses e anos, o Xbox poderá adotar uma estratégia totalmente nova, e o console Xbox talvez não seja mais a peça central de tudo isso.
É a Sony ou a Microsoft, e é provável que seja o PlayStation
A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê que, embora o setor de jogos tenha registrado um crescimento recorde em 2025 graças ao Nintendo Switch 2 e ao GTA 6, o mercado terá que enfrentar apenas um console principal que não seja da Nintendo.
"Não há espaço para mais de dois sistemas de console principais", de acordo com a empresa. O analista acredita que a Microsoft terá mais sorte no lado do software, enquanto a Sony pode aproveitar o impulso atual com o PlayStation e a disponibilidade contínua de títulos exclusivos.
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O próximo Xbox poderá rodar Windows... e Epic, GOG e Steam
A Microsoft parece estar aproximando o Windows e o Xbox mais do que nunca. Estamos ouvindo isso há muito tempo. Afinal, toda a ideia de introduzir a estrutura UWP no Windows 10 era ter uma única base de código que abrangesse console, PC, dispositivos móveis e realidade mista.
No entanto, desenvolvimentos recentes na Microsoft sugerem que o Xbox vNext poderia estar executando o Windows para todos os efeitos. Isso permitirá que os jogadores utilizem lojas alternativas, como Epic, GOG e, provavelmente, até mesmo o Steam, e tem sido o pensamento do chefe do Xbox Phil Spencer já há algum tempo.
A nomeação de Jason Ronald como vice-presidente da próxima geração do Xbox e de Roanne Sones, que foi líder de OEM do Windows, para a suíte executiva do Xbox, sugere ainda mais a "Windowsificação do Xbox", como diz Jez Corden, do Windows Central.
Curiosamente, Ronald também estará presente no lançamento da CES 2025 de um novo dispositivo portátil Lenovo Legion que executa o Steam OS da Valve
A estratégia pode fazer sentido, dada a crescente estagnação nas vendas de hardware de console. A outra perspectiva é que a Microsoft poderia abrir essa nova plataforma Xbox-Windows OS para fabricantes de computadores portáteis, que atualmente não têm outra opção a não ser usar o Windows 11 completo.
Essencialmente, mais Xbox, mas em um hardware que não seja do Xbox.
É claro que isso pressupõe que a Microsoft desenvolverá uma versão do Windows sem o legado e as armadilhas do Win32. A outra preocupação é garantir que a compatibilidade com versões anteriores do Xbox realmente funcione no Windows.
Os exclusivos do Xbox podem em breve fazer parte do passado
O que isso também significa é que o Xbox não buscará mais exclusividades. Todos os jogos originais acabarão chegando às plataformas concorrentes, já que a Microsoft pretende transformar a marca Xbox em uma espécie de ecossistema de jogos, em vez de se limitar apenas ao hardware do console.
Indiana Jones and the Great Circle poderia muito bem ser um dos melhores exclusivos que o Xbox já teve em muito tempo, mas os desenvolvimentos acima são indicadores claros de que os fãs do Xbox terão que abandonar de vez as aspirações de exclusividade.
Corden afirmou recentemente no X que o Xbox não terá exclusivos daqui para frente e que tudo será, no máximo, um exclusivo temporário.se alguns jogos forem exclusivos, isso será incidental, na melhor das hipóteses. O argumento "caso a caso" será, em geral, multiplataforma, cronometrado e talvez com alguns (muito poucos) casos isolados", disse ele.
Recentemente, a Microsoft começou a promover a narrativa "This is an Xbox" como uma forma de promover o Game Pass. Basicamente, qualquer dispositivo que execute o aplicativo Xbox com o Game Pass é essencialmente um console Xbox de streaming de jogos. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, chegou a dizer em https://www.gamefile.news/p/satya-nadella-xbox-fans-microsoft que ser um fã do Xbox significa jogar jogos do Xbox em "todos os seus dispositivos".
Em fevereiro, a Microsoft disse que Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded seriam disponibilizados no PlayStation e no Nintendo Switch. Doom: The Dark Ages também será lançado para o PS5, além dos consoles Xbox e PC, enquanto Indiana Jones and the Great Circle chegará ao PS5 na primavera de 2025.
Até mesmo a tão esperada reinicialização de Fable em 2025 provavelmente será lançada em outras plataformas depois de ser lançada como um exclusivo por tempo limitado no Xbox.
Dado o histórico da Microsoft de enfraquecer dispositivos que funcionam perfeitamente quando estão prestes a realizar seu verdadeiro potencial (Windows Phone, ahem), a probabilidade de o próprio console se tornar irrelevante pode ser perturbadora para os fãs, e com razão.
Ainda não há nada definido e os planos podem mudar ou mudarão, embora não seja difícil ver a Microsoft reconhecendo e adaptando sua estratégia às mudanças evidentes no cenário dos consoles nos próximos anos.
Enquanto isso, deixe-me voltar a encontrar a múmia do gato roubada em plena glória de rastreamento de caminho no meu PC RTX 4090.