A Microsoft diz que não se deve esperar um bom desempenho em jogos de seus novos laptops ARM Surface
Antes do lançamento dos PCs Copilot Plus, a Qualcomm divulgou o desempenho competitivo em jogos de seus processadores ARM Snapdragon série X. Embora a Microsoft não tenha feito grandes afirmações, o Site WorksOnWoA.com apoiado pela Microsoft deu a entender que muitos jogos funcionarão muito bem nos laptops ARM recém-lançados.
Mas agora que análises detalhadas dos primeiros laptops Snapdragon X Elite, sabemos como os novos sistemas ARM são fracos em termos de jogos. Em defesa da Qualcomm, o desempenho da produtividade é excelente, e o fato de que esse desempenho permanece estável mesmo com a bateria é um grande ponto positivo.
A Microsoft compartilha a mesma história, admitindo que essas novas máquinas Windows ARM não são sistemas para jogos. Em vez disso, elas foram projetadas para serem dispositivos que priorizam a produtividade e terão como objetivo a excelência nisso, e não em jogos. Basicamente, elas são o que a Apple Silicon fez com os novos Macs em termos de eficiência energética e desempenho de produtividade.
É claro que há algum progresso nos jogos. O emulador Prism agora pode executar mais de 1.000 jogos. No entanto, a maior desvantagem é que ele não oferece suporte a anti-cheat, o que torna quase todos os jogos on-line populares inviáveis. Por exemplo, não é possível executar League of Legends, Fortnite e Apex Legends nos novos laptops com processadores Snapdragon série X.
Pelo lado positivo, Pete Kyriacou, vice-presidente corporativo da Microsoft Devices, diz que a empresa planeja fazer com que jogos em nuvem sejam tão bons quanto possível nos novos laptops Surface e Snapdragon série X. Além disso, a Qualcomm promete lançar novos drivers de GPU Adreno todos os meses. Eles se concentrarão em melhorar o desempenho dos jogos de alguns dos títulos mais populares do Steam.
Mas, sim, a Qualcomm admitiu que os novos laptops com processadores Snapdragon série X não serão capazes de reproduzir todos os títulos AAA existentes. A empresa sugeriu versões nativas de ARM para alguns deles. No entanto, não há informações sobre quais títulos receberão suporte nativo. No entanto, como o Apple Silicon está lentamente acelerando seu ritmoalgo semelhante poderá acontecer com o Windows em ARM se o interesse em executáveis ARM aumentar entre os desenvolvedores.
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