A Lenda de Zelda: Breath of the Wild brilha em emulação 8K com traçado de raio habilitado
Sem dúvida, o Wii U, Switch e Switch Lite nem sempre serão as únicas formas oficiais de jogar Legend of Zelda: Breath of the Wild. A Nintendo tem o hábito de remasterizar jogos para consoles mais novos, então provavelmente veremos o Breath of the Wild rodando em hardware Nintendo mais poderoso dentro da próxima década ou algo assim. Há rumores sobre o lançamento pela Nintendo de um Switch atualizado em breve também que pode até suportar NVIDIA DLSS.
Até lá, aDigital Dreams mostrou como é o Breath of theWild em 8K com traçado de raio habilitado. O YouTuber gravou suas filmagens em um PC high-end, embora eles não tenham revelado quais componentes usaram. No entanto, sabemos que eles usaram o emulador Cemu com Reshade, ou o (Pascal Gilcher) RayTraced Global Illumination shader para ser mais preciso.
Não surpreende que o Breathof the Wild pareça excepcional em uma resolução tão alta. A iluminação parece mais realista e as texturas são mais nítidas, por exemplo, o que é uma melhoria considerável ao jogar Breathof the Wild no modo portátil do Switch. O jogo parece ter um quadro mais estável, embora com o lado negativo da textura pop-in. A Digital Dreams publicou um guia para configurar o Breathof the Wild no Cemu com Reshade e Ray Tracing habilitados também, que você pode seguir aqui.
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