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A Intel teria perdido US$ 30 bilhões em receita potencial devido ao fracasso do contrato de fabricação do chip do PlayStation 6

A Intel perdeu a chance de fabricar o chip do PlayStation 6 (fonte da imagem: Sony)
A Intel perdeu a chance de fabricar o chip do PlayStation 6 (fonte da imagem: Sony)
Um novo relatório afirma que a Intel e a AMD foram as duas últimas concorrentes para o chip do PlayStation 6 da Sony. A AMD ganhou o contrato porque a Intel não conseguiu negociar um acordo mutuamente benéfico, que poderia ter gerado até US$ 30 bilhões para a Intel.

Um novo relatório da Reuters afirma que a Intel e a AMD foram as concorrentes finais para a fabricação do chip do PlayStation 6. A lista incluía concorrentes de peso, como a Broadcom, que acabou desistindo da competição. Por fim, a AMD ganhou o contrato devido à incapacidade da Intel de chegar a um acordo de participação nos lucros com a Sony. Além disso, o fornecimento de retrocompatibilidade com os títulos existentes do PS5 (e potencialmente do PS4) foi um desafio adicional que desencorajou a Intel.

De acordo com as projeções internas da Intel compartilhadas pela fonte, o fracasso da empresa em garantir a Sony como cliente poderia custar-lhe US$ 30 bilhões. Além disso, isso poderia ter dado um impulso à Intel Foundry, mantendo suas linhas de montagem ocupadas por cinco anos. Por outro lado, a AMD tem muito mais experiência na fabricação de hardware de console, enquanto a Intel praticamente não tem experiência nesse campo. Os dispositivos portáteis Windows com Lunar Lake, como o MSI Claw 8 AI+, devem ajudar a Intel a estabelecer seu nome no mercado, mas pode demorar um pouco até que a Sony/Microsoft escolha a Intel em vez da AMD.

Aparentemente, o encontro aconteceu em algum momento de 2022, seis anos antes do lançamento do PlayStation 6, previsto para 2028. Não está claro se a AMD já começou a desenvolver a APU do PS6, mas, se tiver começado, podemos esperar que ela use uma mistura de peças Zen 6 e RDNA 5.

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Anil Ganti, 2024-09-16 (Update: 2024-09-16)