A Crystal Dynamics está trabalhando em um novo jogo de Tomb Raider, valas de motor interno para o Unreal Engine 5
Durante o Estado do Irreal 2022 evento, desenvolvedor Dinâmica dos Cristais anunciou que estava trabalhando em um novo jogo de Tomb Raider, quatro anos após o lançamento do jogo de 2018 Sombra do invasor de túmulos. O desenvolvedor declarou que está construindo o novo título de Tomb Raider em Motor irreal 5em oposição a seu motor de fundação interno.
Este anúncio é particularmente interessante, considerando que há apenas algumas semanas, a CD Projekt Red declarou que usará o Unreal Engine 5 para construir o próximo jogo Witcherem oposição à REDEngine.
Embora não tenhamos uma imagem clara de quando o próximo Tomb Raider está pronto para ser lançado ou onde está pronto, o Epic Lumen na Terra de Nanitea demonstração tecnológica oferece alguma visão sobre como pode ser o próximo título genérico. A demonstração tecnológica aproveitou as varreduras ultra-detalhadas de Quixel para oferecer um ambiente fotorealístico de templo no deserto, com framerados jogáveis no PlayStation 5.
Com mais desenvolvedores aparentemente mudando para o Unreal Engine 5, suas principais características tecnológicas, incluindo o sistema de abate com geometria Nanite e a iluminação Lumen, poderiam se tornar elementos-chave da "verdadeira" próxima geração de visuais nos próximos anos.
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