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A AMD intencionalmente impediu o desenvolvimento de um RDNA 3 de 600 W, equivalente a US$ 1.600 para o RTX 4090, acha que os principais jogadores podem, em vez disso, gastar economias em outras peças de PC

A AMD impediu de forma decisiva o desenvolvimento de um verdadeiro concorrente RTX 4090
A AMD impediu de forma decisiva o desenvolvimento de um verdadeiro concorrente RTX 4090
A AMD poderia ter feito um concorrente RTX 4090, mas optou por não favorecer um compromisso entre preço e desempenho competitivo. A lógica da AMD é que um cartão de 600 W com uma etiqueta de preço de US$ 1.600 não é uma opção comum para os jogadores de PC e que a empresa sempre se esforçou para fixar o preço de seus principais GPUs na faixa de US$ 999. A empresa também explica porque uma abordagem MCM ao dado de GPU pode ainda não ser viável, ao contrário do que vimos com as CPUs.

Desde que a AMD anunciou pela primeira vez a arquitetura RDNA 3 no final do ano passado, havia expectativas de que a principal GPU RDNA 3 fosse capaz de assumir a placa Ada de melhor desempenho da Nvidia. AMD mais tarde esclarecido que o Radeon RX 7900 XTX é na verdade um GeForce RTX 4080 concorrente e não visaRTX 4090níveis de desempenho.

Agora, a AMD explica porque eles não perseguiram um concorrente RTX 4090 baseado no RDNA 3. A razão é que a AMD não tinha certeza de uma recepção adequada do mercado para um cartão de 600 W. Falando à publicação japonesa ITMedia, a AMD EVP Rick Bergman e SVP David Wang insistiram nas estratégias atuais e no que o futuro nos reserva.

Quando perguntados sobre por que a AMD não pretendia ser o melhor cão do lado da GPU, como está buscando o melhor da Intel com relação às CPUs, Bergman disse (o Google traduziu com pequenas edições),

Tecnicamente, é possível desenvolver uma GPU com especificações que competem com as deles (NVIDIA). Entretanto, a GPU desenvolvida desta forma foi introduzida no mercado como uma "placa gráfica com um TDP (thermal design power) de 600 W e um preço de referência de $1.600 (cerca de ¥219.000)" e foi aceita pelos fãs gerais de jogos de PC. Depois de pensar sobre isso, optamos por não adotar tal estratégia.

O GPU RDNA 3 "Radeon RX 7900XTX" lançado desta vez tem como meta US$999 (cerca de ¥136.000), que é considerado o "preço superior" assumido pelos usuários de alto nível entre os fãs de jogos de PC em geral. Diz-se que o "Radeon RX 7900XTX" abaixo dele é de $699 (cerca de ¥95.000).

A estratégia de preço é a mesma do RDNA 2 anterior (série Radeon RX 6000), com o "Radeon RX 6900XT" e o "Radeon RX 6800XT" de topo de gama visando $999 e $699, respectivamente. Entretanto, o preço alvo muda para cada geração de GPU.

Adotamos esta estratégia para nos adaptarmos à infra-estrutura principal (ambiente de hardware) utilizada pelos atuais entusiastas dos jogos de PC. Ao mesmo tempo em que se exige alta performance, deve ser possível operar com uma unidade de fornecimento de energia de "senso comum" existente, ser capaz de refrigerar o interior da caixa "ser instalada sem exigir uma caixa extremamente grande" --O grupo de produtos high-end Radeon RX foi projetado com estes em mente".

Embora o RTX 4090 tenha sido inicialmente esperado para ostentar um TGP de 600 W, o final Edição dos fundadores da RTX 4090 foi avaliado em 450 W TGP. Como mostrado em nossa revisão, o cartão tem espaço para flexionar até 600 W.

O fato de não existir um verdadeiro concorrente RTX 4090 no lado da AMD não deve ser interpretado como não tendo a capacidade de construir um, de acordo com Wang. Ele disse,

Se me permitem dizer algumas palavras, nós da AMD estamos desenvolvendo e lançando GPUs de ultra alto desempenho. Por exemplo, há dois anos, anunciamos a "Instinct MI200 series" como a primeira GPU multi-die do mundo. O modelo top da série, "Instinct MI250X" marcou o desempenho teórico mais rápido do mundo de FP32 (aritmética de ponto flutuante de precisão única) em cerca de 48 TFLOPS na época. Como esta é uma série Instinct, não é uma GPU para jogos.

Entretanto, se você olhar a série Instinct, você deve saber que a AMD pode desenvolver (GPUs ultra-altas) se eles quiserem. Nós simplesmente não achamos que tais GPUs sejam adequadas para uso do consumidor".

Os fãs, no entanto, esperam que cada lançamento ofereça grandes confrontos entre os dois gigantes da GPU. Já vimos isso antes com o GeForce GTX 580 e Radeon HD 7970 por volta de 2011 e novamente com o GTX 980 Ti e o Radeon R9 Fúria X em 2015. O que Bergman opinou,

Naquela época estava certamente quente. No entanto, a faixa de desempenho, os custos de desenvolvimento e os custos de fabricação das GPUs de alta qualidade são bastante diferentes do passado e do presente.

Não planejamos uma "GPU de US$ 1.600" como a concorrência (NVIDIA) para os fãs de jogos de PC nos últimos anos. Em vez disso, estamos nos concentrando no planejamento de uma GPU que se encaixa na classe de $1.000 com um bom equilíbrio entre desempenho e custo.

Há uma diferença de cerca de $600 deles (risos), mas acho que usar esses $600 para adquirir outras peças - tais como CPUs - levará a uma melhor experiência de jogo".

RDNA 3 também é o primeiro a adotar uma arquitetura multi-chip semelhante ao que vimos nas CPUs de desktop Ryzen. Aqui, um grande coador de núcleo gráfico (GCD) de 5 nm que contém as unidades de computação e os codecs de vídeo aliados é cercado por um coador de memória de 6 nm (MCD) que abriga os blocos de cache L3 e a memória GDDR6. Entretanto, o próprio GCD é uma única unidade e não um módulo multi-chip (MCM).

Segundo Wang, uma GPU MCM traz consigo dificuldades técnicas e custos adicionais.

A arquitetura do chiplet pode ser usada para realizar processadores de alto desempenho enquanto reduz os custos de fabricação. Como você sabe, os atuais núcleos de GPU high-end contêm mais de 10.000 núcleos aritméticos (unidades aritméticas de ponto flutuante). Isto é mais de 1000 vezes o número de núcleos de CPU. Se você tentar interconectar (conectar) os matrizes da GPU neste estado, o número de pontos de conexão será enorme, e a transmissão confiável do sinal elétrico não pode ser garantida. Portanto, no momento, é difícil não apenas em horas-homem, mas também em termos de custo, conectar o molde da GPU com a mesma cola que o molde da CPU.

Não há nada que não se possa fazer, mas... Ao invés de fazer isso, é mais eficiente e menos dispendioso criar uma GPU (núcleo) de grande escala no momento. Portanto, na geração atual (arquitetura RDNA 3), decidimos adiar a realização do "molde multi-GPU".

Bergman acrescenta ainda,

No negócio de semicondutores, devemos avaliar constantemente o trade-off entre "desempenho" e "custo de fabricação". Continuaremos a nos desafiar neste campo (morte multi-GPU), e espero que vocês aguardem com expectativa o futuro".

A AMD execs também reiterou o compromisso da empresa de melhorar o desempenho de traçado de raio e fornecimento de ferramentas para desenvolvedores como FidelityFX Super Resolution e FidelityFX Denoiser.

Os objetivos da AMD com a próxima arquitetura RDNA 4 são "melhorar a eficiência de execução" e "realizar um sistema de processamento altamente flexível" para o traçado de raio. Mas os executivos foram rápidos em esclarecer que qualquer inovação desse tipo tem que se encaixar na meta de preço de varejo de US$999 para GPUs high-end.

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Fonte(s)

ITMedia (japonês)

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-03-13 (Update: 2023-03-13)