Lista de verificação | 8 especificações de tela importantes e o que elas significam para o consumidor
As especificações não estão listadas em uma ordem específica, o que significa que as mais altas não são necessariamente mais importantes do que as mais baixas. Vamos ao que interessa.
Especificação importante 1 - HDR
Em poucas palavras, HDR significa um sistema de luz de fundo complexo. Uma tela habilitada para HDR tem várias zonas de luz de fundo, enquanto os painéis TN, VA e IPS simples têm que se contentar com uma única zona. Para simplificar, podemos dizer que uma grande "lâmpada" alimenta um painel não habilitado para HDR, enquanto cada painel habilitado para HDR é alimentado por várias "lâmpadas" de tamanho menor que podem ser desligadas individualmente quando necessário.
Os Top 10
» Os Top 10 Portáteis Multimídia
» Os Top 10 Portáteis de Jogos
» Os Top 10 Portáteis Leves para Jogos
» Os Top 10 Portáteis Acessíveis de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 Portáteis Premium de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 dos Portáteis Workstation
» Os Top 10 Subportáteis
» Os Top 10 Ultrabooks
» Os Top 10 Conversíveis
» Os Top 10 Tablets
» Os Top 10 Smartphones
» A melhores Telas de Portáteis Analisadas Pela Notebookcheck
» Top 10 dos portáteis abaixo dos 500 Euros da Notebookcheck
» Top 10 dos Portáteis abaixo dos 300 Euros
Isso faz com que uma tela HDR seja capaz de exibir não apenas uma variedade de cores, mas também uma variedade de níveis de brilho. Imagine o céu noturno: Bilhões de estrelas brilham intensamente com a escuridão ao redor. Um painel IPS não seria capaz de exibir essa escuridão em toda a sua glória; embora os subpixels façam o melhor possível para bloquear a luz emitida pela luz de fundo, eles não são todo-poderosos. Agora, uma tela mini-LED faria um trabalho melhor, pois os esforços dos subpixels seriam auxiliados pelo controlador do painel que escurece os LEDs ("lâmpadas") nos locais onde as coisas deveriam estar escuras como breu.
As telas OLED são habilitadas para HDR por definição, pois seus subpixels vermelho, verde e azul emitem luz por si mesmos, em vez de simplesmente bloquear ou permitir a passagem da luz emitida pela luz de fundo. O desligamento de um subpixel OLED leva a uma mudança significativa na intensidade da cor e no brilho.
Um painel HDR de qualidade torna a experiência de assistir a filmes e jogar jogos um pouco mais agradável. Fique longe de telas marcadas como compatíveis com DisplayHDR 400. Esses monitores não têm várias zonas de luz de fundo e, portanto, não são realmente compatíveis com HDR, como fica evidente ao observar a tabela abaixo.
Especificação importante 2 - Brilho
Medimos isso em candelas por metro quadrado (que é o mesmo que nits) com a ajuda do dispositivo de calibração de monitores i1 Pro 2 da X-Rite. O brilho máximo é o brilho que o ponto mais brilhante obtém com 100% de brilho ao exibir o branco puro; o brilho mínimo é o brilho que o ponto mais brilhante obtém com 0% de brilho ao exibir o branco puro. O primeiro é importante para uso à luz do dia e, portanto, deve ser o mais alto possível, com 300 nits ou mais sendo o ideal, enquanto o último é importante ao usar o dispositivo em um quarto escuro e, portanto, deve ser o mais baixo possível.
Embora as telas habilitadas para HDR sejam capazes de fornecer um brilho bastante alto por curtos períodos de tempo, elas não serão tão brilhantes ao exibir aplicativos do dia a dia, como um editor de planilhas.
Embora seja mais fácil trabalhar com telas mais brilhantes na maioria das condições, uma taxa de contraste decente faz com que as cores se destaquem e, portanto, é tão desejável quanto o alto brilho. Para calcular a taxa de contraste, definimos o brilho da tela para 100%, depois a exibimos com uma imagem totalmente preta e medimos o brilho em nits. Esse valor é chamado de nível de preto. A taxa de contraste é igual ao brilho da tela dividido pelo seu nível de preto. Valores superiores a 1000:1 são considerados ideais.
Especificação importante 3 - 3D
Em 2010, Devin Coldewey, do TechCrunch , foi corajoso o suficiente para proclamar o seguinte:
praticamente todas as telas da casa serão compatíveis com 3D em um ano ou mais
Essa previsão dele nunca se concretizou, principalmente porque a tecnologia nunca alcançou as expectativas dos consumidores. Recapitulando, a ideia por trás da maioria das telas e projetores habilitados para 3D é fornecer imagens ligeiramente diferentes aos olhos esquerdo e direito da pessoa, criando a impressão de que ela está olhando para objetos tridimensionais em vez de uma superfície plana. Isso requer o uso de óculos ativos pesados que, em sincronia com a taxa de quadros atual, permitem que apenas um dos dois olhos veja a imagem em um determinado momento. Esses óculos fazem com que as pessoas se sintam mal rapidamente, raramente são compatíveis com óculos "normais" e precisam ser carregados com frequência ou conectados a uma tomada elétrica. Não é exatamente uma definição de facilidade de uso, certo?
A outra abordagem é usar câmeras de rastreamento da cabeça e dos olhos para mudar ligeiramente a imagem na tela sempre que o usuário se mover. Isso também tem suas desvantagens.
O ponto mais importante a ser considerado é que, para aproveitar totalmente uma TV ou um projetor caro habilitado para 3D, é necessário ter conteúdo 3D adequado, como filmes armazenados em discos Blu-Ray 3D ou jogos bem otimizados.
No momento, gastar dinheiro com uma TV, monitor ou projetor habilitado para 3D simplesmente não é um bom investimento.
Especificação importante 4 - Gama de cores
A cobertura sRGB e a cobertura AdobeRGB/NTSC/P3 de um monitor estão intimamente ligadas à sua profundidade de cor. os painéis TN e IPS de 6 bits são baratos e bastante difundidos; eles são limitados a apenas 262.000 cores, o que corresponde a dois terços do espectro sRGB e 45% do espectro NTSC. Este último é, para os fins deste pequeno artigo, quase idêntico ao AdobeRGB e ao DCI-P3.
os painéis IPS de 8 bits fornecem 16 milhões de cores, cobrindo 100% do espectro sRGB e três quartos do AdobeRGB, NTSC e P3. os painéis AMOLED de 10 bits fornecem um bilhão de cores para cobrir a totalidade do AdobeRGB, NTSC e P3. Curiosamente, os monitores profissionais super caros chegam a 14 bits.
Isso é importante para o consumidor comum? É, pois as cores parecem um tanto sem graça em painéis de 6 bits com sua cobertura sRGB ruim. Ninguém deve desperdiçar seu dinheiro em telas incapazes de cobrir o espectro sRGB.
Especificação importante 5 - Densidade de pixels
Um valor de PPI indica a facilidade com que é possível distinguir o que está na tela a partir de uma distância normal de visualização. Valores entre 80 e 100 são ideais para telas de laptop e monitores de PC. Se você ultrapassar esse valor, as coisas começarão a ficar pequenas demais para serem vistas. Um monitor de 27 polegadas com resolução de 1920 por 1080 tem uma densidade de 82 PPI. Use o site sven.de para calcular o valor de PPI para sua tela em apenas alguns segundos.
Apple a Apple Inc. começou a pressionar por valores de PPI mais altos com o lançamento do iPhone 4 em 2010, e a maioria das outras empresas seguiu o exemplo. Essas telas exigem o dimensionamento do sistema operacional para facilitar a leitura do conteúdo; um laptop de 17 polegadas com uma tela de 3840 por 2400 na verdade, não exibe a maioria das coisas em sua resolução nativa, pois a densidade de pixels de 266 é muito alta. Em vez disso, a maioria dos aplicativos e elementos da interface do usuário é renderizada em algo como 1536 x 960, e o sistema operacional dimensiona isso em 250%. Supostamente, essa abordagem torna as fontes mais nítidas e as imagens mais naturais.
O mesmo se aplica aos telefones. Se o dispositivo tiver uma resolução de tela de 1440 x 720, ele provavelmente renderizará quase tudo em 720 x 360 ou mais e, em seguida, estenderá isso para tela cheia.
A conclusão é que não vale a pena pagar por resoluções e densidades de pixels muito altas. Isso é especialmente verdadeiro para os jogadores, pois para cada pixel extra, é preciso pagar um preço em fps.
Especificação importante 6 - Taxa de resposta
Esse é o tempo que uma tela leva para mudar de uma cor para outra e depois voltar. (Alguns acham que apenas a primeira parte é suficiente, mas geralmente levamos em conta as duas)
O ThorLabs PDA100A-EC é a nossa ferramenta preferida. Para cada tela que entra em nossa vizinhança imediata, medimos as taxas de resposta GtG e BtW, ou seja, 50% cinza para 80% cinza para 50% cinza e preto para branco para preto. A maioria das telas IPS atinge cerca de 30 milissegundos, o que é aceitável, mas não é nada digno de nota. Para jogar e assistir a vídeos de 60 fps, são necessários 15 ms ou menos. Os painéis OLED estão à frente da curva, pois oferecem taxas de resposta inferiores a 1 ms.
Quanto menor a taxa de resposta, mais suave tudo o que acontece na tela parece ao olho humano. Isso é mais importante do que a maioria dos usuários pensa.
Muitos painéis que afirmam oferecer uma alta taxa de atualização, como 120 Hz, têm uma taxa de resposta tão lenta que não conseguem nem mesmo exibir impecavelmente uma filmagem de 30 fps. As tecnologias de sincronização adaptativa, como o G-Sync da Nvidia, podem trazer algum alívio, mas não são suficientes.
Especificação importante 7 - Relação de aspecto
Essa é a proporção entre a largura e a altura da tela em pixels, expressa nos menores números inteiros possíveis. Suponha que tenhamos uma tela de 3840 x 2400 diante de nós. Se começarmos a dividir os dois números por 2, obteremos
- 1920 x 1200 → 960 x 600 → 480 x 300 → 240 x 150 → 120 x 75
Não há como obter um número inteiro dividindo 75 por dois. Portanto, vamos dividir por 3 agora
- 40 x 25
De novo não! Tudo bem, que tal cinco?
- 8 x 5
Agora estamos conversando. A proporção da tela é 8:5. No entanto, a maioria das pessoas aumentaria um pouco e a chamaria de 16:10, pois isso facilita a comparação com a proporção mais popular, 16:9.
Diz-se que as telas 16:10, 3:2, 4:3 e 5:4 são mais adequadas para trabalho, enquanto as telas 16:9, 18:9 e 21:9 são melhores para consumo de conteúdo e jogos.
Especificação importante 8 - Modos de subamostragem
Os sinais de vídeo HDMI e DisplayPort consistem principalmente de dados de luminância e dados de cor para cada pixel individual a ser exibido na tela. É claro que é muito mais complicado do que isso, mas vamos manter as coisas simples por enquanto.
Ambas as interfaces têm suas limitações, sendo a mais importante a largura de banda ou quantos gigabits podem ser transferidos por segundo. Com muitos monitores de alta resolução e alta taxa de atualização, é fácil ficar sem essa largura de banda.
É nesse momento que surge a pergunta sobre como economizar largura de banda. Resolução, taxa de atualização e fidelidade de cores são as três opções a serem escolhidas. Como a maioria dos usuários não se entusiasma com a redução da taxa de atualização, muito menos com a resolução, a fidelidade das cores será reduzida.
Isso significa que a tela será trocada da melhor opção de 4:4:4 para 4:2:2 ou, pior ainda, 4:2:0. Muitas informações de cores serão perdidas, e a qualidade da imagem sofrerá significativamente. Aqui está uma breve postagem do TechPowerUp sobre algumas ocasiões dessa natureza exata.
O driver gráfico do seu PC ou laptop é onde você pode verificar qual modo de subamostragem está em uso no momento e quais modos são compatíveis com o monitor.
Compre o monitor portátil InnoCN AMOLED de 13 polegadas altamente portátil por US$ 249 na Amazon.com
Fonte(s)
Verificação de notebook/próprio