NVIDIA Quadro K4100M
A NVIDIA Quadro K5100M é uma placa de vídeo de gama alta, compatível com DirectX 11 e OpenGL 4.3 para workstations móveis. É um GPU baseado na Kepler, criado sobre um chip GK104 com 1152 dos 1536 núcleos shader ativados e é produzido em 28nm na TSMC. A Quadro K4100M está integrada para a geração Shark Bay da Intel (Haswell) e como uma sucessora da Quadro K4000M (plataforma Chief River). Como novidade, agora o PCIe 3.0 é suportado pela primeira vez. A K4100M normalmente vem com 4 GB de VRAM GDDR5 com frequência de 800 MHz (3200 MHz efetivos, 102,4 GB/s).
A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que com a placa de vídeo GeForce de especificações similares.
Arquitetura
A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo GK104 Kepler oferece oito blocos shader, chamados SMX, que têm a mesma frequência que o núcleo central. Na K4100M, 6 dos 8 blocos estão ativos levando aos 1152 núcleos CUDA. Embora mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler oferecem desempenho similar ao de um shader de um chip Fermi (o último funciona com uma freqüência duas vezes mais rápida).
Desempenho
O desempenho é evidentemente superior ao da antiga Quadro K4000M e similar ao do Quadro K5000M. Em jogos 3D, a K4100M oferece um desempenho um pouco superior ao da GeForce GTX 770M de consumo. Portanto, os jogos mais exigentes de 2013 rodarão fluentemente com detalhes ajustados no máximo.
Características
O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840 x 2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.
Usar o CUDA ou OpenCL 1.2, os núcleos do Quadro K4100M podem ser usados para cálculos gerais.
A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK107 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.
Consumo de Energia
O consumo de energia da Quadro K4100M tem um TGP de 100 W incluindo os componentes da placa e memória. Portanto, a placa é adequada apenas para portáteis grandes com telas de 17 polegadas ou maiores.
Quadro K Serie
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Código | N15E-Q3-A2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arquitetura | Kepler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 1152 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 706 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 3200 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo de energia | 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 3.5 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 23.07.2013 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.de |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Dirt Rally
2015F1 2014
2014Ryse: Son of Rome
2014Thief
2014Total War: Rome II
2013Company of Heroes 2
2013Metro: Last Light
2013BioShock Infinite
2013Tomb Raider
2013Hitman: Absolution
2012Sleeping Dogs
2012Diablo III
2012Anno 2070
2011baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Dirt Rally | 457 | 122 | 67 | 33 | 12.5 | |
F1 2014 | 133 | 133 | 133 | 92 | ||
Ryse: Son of Rome | 76 | 55 | 28 | 25 | ||
Thief | 82 | 52 | 45 | 26 | ||
Total War: Rome II | 191 | 146 | 121 | 22 | ||
Company of Heroes 2 | 54 | 47 | 31 | 15 | ||
GRID 2 | 166 | 129 | 100 | 43 | ||
Metro: Last Light | 86 | 73 | 44 | 24 | ||
BioShock Infinite | 178 | 115 | 101 | 37 | ||
Tomb Raider | 196 | 118 | 76 | 36 | ||
Hitman: Absolution | 64 | 59 | 52 | 38 | ||
Torchlight 2 | 155 | 108 | 102 | |||
Sleeping Dogs | 158 | 119 | 77 | 23 | ||
Diablo III | 153 | 119 | 103 | 65 | ||
Anno 2070 | 198 | 117 | 74 | 42 | ||
Total War: Shogun 2 | 252 | 99 | 42 | |||
World of Warcraft | 342 | 197 | 149 | 68 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 4 12 | 4 8 5 | 1 4 7 3 | 6 7 4 | | 1 |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
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