NVIDIA Quadro FX 1700M
A Nvidia Quadro FX 1700M é uma placa gráfica profissional para aplicações CAD e 3D. Ela é baseada no núcleo G96 (exemplo GeForce 9650M) mas com drivers diferentes, que são otimizados para OpenGL e aplicações profissionais. Os drivers são certificados para trabalhar sem falhas em várias aplicações.
Comparada com a Quadro FX 1600M, a GPU FX 1700M tem suporte para o Powermizer 8.0.
Quadro FX Serie
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Código | NB9P-GLM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arquitetura | G9x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 32 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 625 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade de shader | 1250 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 128 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 256 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo de energia | 50 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 289 Milhão | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 65 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características | OpenGL 2.1, PureVideo HD, Powermizer 8.0, mögliche Schnittstellen: LVDS, DVI, VGA, HDTV, HDCP, HDMI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 01.10.2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Informação | CG Shading Hochsprache, 32 Bit Gleitkommapräzision, 12 Bit Subpixel Präzision, 128 Bit Genauigkeit der Grafikpipeline, Vertex und Pixelshader Programmierbarkeit, PCI-E Interface, FSAA mit gedrehtem Raster, nView Multidisplay Support, High-Precision Dynamic-Range (HPDR) Technologie, Hardware 3D Clipping nach Fensterkennung, Vollbild Antialiasing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |
Benchmarks
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Crysis - GPU Benchmark | 33.31 | 19.06 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 29.3 | 17.07 | ||||
F.E.A.R. | 378 | 152 | 59 | |||
Quake 3 Arena - Timedemo | 610 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | 1 1 1 | 2 1 1 | | | |
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