NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
A NVIDIA GeForce GTX 980M SLI é uma solução gráfica de gama alta compatível com DirectX 11 para portáteis, que consiste de duas GeForce GTX 980M. Cada placa tem uma GPU GM204 de 28 nm baseada na arquitetura Maxwell, que é o mesmo chip encontrado na GTX 970M, bem como diversas placas de desktop. As frequências para a configuração SLI normalmente são iguais à de uma única GTX 980M (1038 MHz GPU, memória 1250 MHz).
Com o SLI, cada placa reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas sequenciais).
Arquitetura
A GM204 baseia-se na arquitetura Maxwell da Nvidia, que substitui anterior geração Kepler. Entre outras mudanças, a Nvidia reestruturou os multi processadores streaming (SMM) para aumentar a carga de trabalho e a eficiência. Agora cada SMM contém apenas 128 unidades shader e 8 TMUs, o qual são notavelmente menos que uma GPU Kepler equivalente. O GM204 tem quatro GPCs, e cada um tem quatro SMMs. Mas na GeForce GTX 980M, a Nvidia desativou 4 de 16 SMMs. Como resultado, apenas 1536 shader ALUs e 96 TMUs estão ativos. Além disso, há 64 ROPs em quatro clusters com 16 unidades cada um.
A interface de memória tem uma largura de banda de 256-bits (4x 64 bit) para cada uma das duas GPUs. Graças a um algoritmo de compressão melhorado, a conexão com a memória GDDR5 deve ser significantemente mais eficiente por MHz. Além disso, o L1 (96 KB por SMM) e caches L2 (2 MB) foram aumentados significantemente para diminuir a largura de banda necessária. Em comparação com a GM107 de gama média, a mais nova e maior GM204 tem vários recursos adicionais e mudanças. Além do melhorado motor polimórfico nos SSMs, também é o primeiro chip Nvidia em suportar o atual API DirectX 11.2.
Desempenho
Com bom suporte de controladores, a SLI quase dobra o desempenho de uma placa. A GTX 980M SLI supera a GeForce GTX 970M SLI por cerca de 30 por cento e é a solução gráfica mais veloz de finais de 2014. Em comparação com a anterior GTX 880M SLI, a vantagem é ainda maior (40 - 50 por cento). Por isso, a GTX 980M SLI é suficientemente poderosa para rodar os jogos mais exigentes com os detalhes mais altos, AA/AF e resoluções acima da FullHD.
Características
A maioria dos recursos é igual aos da série GeForce GTX 800M. Com a GTX 980M, é possível ter até 4 telas ativas, mas isto provavelmente diminua devido ao Optimus. As telas podem ser conectadas com uma resolução máxima de 3840 x 2160 pixels via DisplayPort 1.2 ou HDMI 2.0 (sem HDCP @ 4K). Os formatos de áudio HD como Dolby True HD e DTS HD podem ser enviados para um receptor compatível como bitstream. Como com modelos anteriores, o 3D Vision não é suportado com Optimus.
O processador de vídeo atualizado VP6 suporta os formatos habituais como H.264 e também pode decodificar e codificar H.265 com uma resolução de até 4K via o NVENC API. Vários streams em paralelo, como picture-in-picture e uma filme Blu-Ray, também são possíveis.
Outros recursos da série GTX 900M, que também são parcialmente suportadas por placas antigas, incluem Battery Boost (duração mais longa da bateria durante os jogos), Shadowplay (gravação de vídeos de jogos até 4K60p e 130 Mbit/s) e Gamestream (streaming de jogos no console Shield). Mais informação sobre estes recursos estão disponíveis aqui.
Consumo de Energia
O consumo de energia de cada GeForce GTX 980M incluindo sua placa MXM e memória deve ser quase o mesmo que o de uma GTX 880M com um TDP especificado de 122 W, resultando em um TDP total de cerca de 240 W. Dado o desempenho significantemente superior, isto pode ser considerado como um incremento massivo no desempenho-por-watt. Apesar de tudo, a configuração SLI somente pode ser usada em portáteis muito grandes e pesados com potentes sistemas de resfriamento. Sob carga leve, as taxa de velocidade dinâmicas ajudam às GPUs a economizar energia.
GeForce GTX 900M Serie
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Arquitetura | Maxwell | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 3072 - unificado | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 1038 - 1127 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 5000 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 2x 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2x 8192 MB | ||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12_1, Shader 5.0, OpenGL 4.5 | ||||||||||||||||||||||||
Consumo de energia | 200 Watt | ||||||||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 0 Billion | ||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||
Características | Battery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience | ||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 07.10.2014 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
The Crew
2014Far Cry 4
2014F1 2014
2014The Evil Within
2014Ryse: Son of Rome
2014Alien: Isolation
2014Fifa 15
2014Sims 4
2014GRID: Autosport
2014Watch Dogs
2014Thief
2014Battlefield 4
2013Total War: Rome II
2013Saints Row IV
2013Company of Heroes 2
2013Metro: Last Light
2013BioShock Infinite
2013Tomb Raider
2013Crysis 3
2013Hitman: Absolution
2012Guild Wars 2
2012Sleeping Dogs
2012Anno 2070
2011Mafia 2
2010Metro 2033
2010baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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The Crew | 60 | 60 | 60 | 60 | ||
Dragon Age: Inquisition | 207.9 | 190.9 | 120 | 86 | ||
Far Cry 4 | 148.4 | 143.5 | 124.9 | 113.3 | ||
Assassin's Creed Unity | 104.1 | 95.9 | 74.8 | 55.2 | ||
Call of Duty: Advanced Warfare | 238.1 | 144.4 | 115 | 66 | ||
Civilization: Beyond Earth | 175.2 | 172.5 | 154.6 | 141.9 | ||
F1 2014 | 118 | 118 | 118 | 110 | ||
The Evil Within | 156.3 | 137.4 | 88.1 | |||
Ryse: Son of Rome | 63.4 | 63.3 | 87 | 83 | ||
Alien: Isolation | 292.4 | 270.4 | 192.3 | 140.1 | ||
Middle-earth: Shadow of Mordor | 187.4 | 176.5 | 148 | 116.4 | ||
Fifa 15 | 453.2 | 334.3 | 265.1 | |||
Sims 4 | 188.4 | 171.2 | 135 | 127.2 | ||
GRID: Autosport | 429.8 | 230.7 | 182 | 146 | ||
Watch Dogs | 108 | 92.9 | 72.5 | 52.4 | ||
Wolfenstein: The New Order | 60 | 60 | 60 | 59.4 | ||
Thief | 138.9 | 133.5 | 115 | 96 | ||
Assassin´s Creed IV: Black Flag | 60 | 60 | ||||
Battlefield 4 | 199.3 | 199 | 197.9 | 124.8 | ||
Total War: Rome II | 261.4 | 94.2 | ||||
Saints Row IV | 72 | 96 | 95.3 | 93.9 | ||
Dota 2 | 119.8 | 120 | 120 | |||
Company of Heroes 2 | 68 | 38 | ||||
Metro: Last Light | 153.4 | 148.7 | 130 | 97 | ||
BioShock Infinite | 278.3 | 251.8 | 223 | 148 | ||
StarCraft II: Heart of the Swarm | 141 | 92 | ||||
Tomb Raider | 589 | 570 | 447 | 199 | ||
Crysis 3 | 163.4 | 150.1 | 123.7 | 72.3 | ||
Hitman: Absolution | 123.8 | 118.6 | 108.6 | 97 | ||
Guild Wars 2 | 69 | 64 | ||||
Sleeping Dogs | 191 | 101 | ||||
Anno 2070 | 166.6 | 160.7 | ||||
Mafia 2 | 208.5 | 204.7 | ||||
Metro 2033 | 164.5 | 135.2 | 126.8 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 8 17 | 8 17 | 14 19 | 4 17 12 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GTX 980M SLI Placa de vídeo
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