NVIDIA GeForce GTX 680MX
A NVIDIA GeForce GTX 680MX é uma placa de vídeo de gama alta compatível com DirectX 11, normalmente encontradas em produtos iMac da Apple. Baseia-se na arquitetura GK104 Kepler de 28nm similar à GTX 680M, mas possui mais núcleos CUDA (1536 vs. 1344)e uma frequência de memória superior (720/2500MHz vs. 720/1800MHz)
Arquitetura
A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo GK104 Kepler oferece oito blocos shader, chamados SMX, que têm a mesma frequência que o núcleo central. No GTX 680MX, todos os oito blocos estão ativos para um total de 1536 núcleos CUDA. Embora a arquitetura Kepler pode utilizar mais núcleos shader que um chip Fermi, seus shaders pode ser até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são tão velozes quanto um shader de um chip Fermi (o último funciona com uma frequência duas vezes mais rápida).
O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.
Desempenho
Graças aos núcleos shader adicionais e a memória mais rápida, o desempenho gráfico da GeForce GTX 680MX deve ser 15-25 por cento superior à GTX 680M e similar à GTX 580 de desktop. A GPU tem poder suficiente para rodar jogos exigentes de 2012 fluentemente com resolução Full HD e configurações gráficas no máximo. Battlefield 3, Skyrim, e Crysis 2, por exemplo, são jogáveis com as configurações de detalhes mais altas.
Como exemplo, a GTX 680MX pode rodar Battlefield 3 com configurações ultra a 30 FPS em uma resolução nativa de 2560x1440 durante a nossa sequência de benchmarks. Para um jogo multiplayer fluente, a resolução e/ou anti-aliasing deve ser reduzida (por exemplo, 1920x1080 Ultra a 45 fps).
Características
O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.
A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK104 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.
O consumo de energia da GeForce GTX 680MX deve ser um pouco maior que o da GTX 680M, o que torna difícil o resfriamento para portáteis. O iMac da Apple é atualmente o produto mais prontamente disponível para utilizar esta placa de gama alta.
GeForce GTX 600M Serie
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Arquitetura | Kepler | ||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 1536 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 720 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 5000 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2048 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo de energia | 122 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 3.5 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 23.10.2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.geforce.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
The Witcher 3
2015Dead Space 3
2013Hitman: Absolution
2012F1 2012
2012Sleeping Dogs
2012Battlefield 3
2011baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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The Witcher 3 | 72 | 43.6 | 26.4 | 14.2 | ||
Dead Space 3 | 133 | |||||
Hitman: Absolution | 55.4 | 34.4 | ||||
F1 2012 | 97.5 | |||||
Sleeping Dogs | 99 | 31.1 | ||||
Battlefield 3 | 126 | 104 | 92 | 45.6 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 1 1 | 1 1 2 | 1 3 1 1 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
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