NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
A NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI é uma placa de vídeo de gama alta compatível com DirectX 11 para portáteis, que consiste de duas GeForce GTX 670MX. Cada placa tem um núcleo GK104 de 28nm baseado na arquitetura Kepler. Com o SLI, cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas sequenciais).
Arquitetura
A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo GK106 Kepler oferece cinco blocos shader, chamados SMX, que têm a mesma freqüência que o núcleo central. No GTX 670MX, todos os 5 blocos estão ativos levando aos 960 núcleos CUDA. Embora mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são tão velozes quanto um shader de um chip Fermi (o último funciona com uma freqüência duas vezes mais rápida). O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.
Desempenho
O desempenho gráfico da GeForce GTX 670MX SLI depende do suporte do controlador do benchmark / jogo. Idealmente pode ser até duas vezes mais rápido que uma única GTX 670MX, classificando-a como uma das mais rápidas soluções gráficas móveis para portáteis em 2012. O desempenho deve ser semelhante, em média, a uma única GTX 680M, mas com os problemas da micro engasgamentos (ver acima) e um maior consumo de energia. Os GPUs têm suficiente potência para rodar jogos de 2012 fluentemente com resolução Full HD, configurações gráficas no máximo e antialiasing. Inclusive os títulos mais exigentes como Metro 2033, Alan Wake ou Risen 2 são jogáveis com as configurações de detalhes mais altos.
Características
O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.
A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK104 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.
O consumo de energia da GeForce GTX 670MX SLI deve ser o dobro comparado com somente uma única GTX 670MX. Portanto, apenas grandes substitutos de desktop podem lidar com o aquecimento.
GeForce GTX 600M Serie
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Código | N13E-GR | ||||||||||||||||||||||||||||||
Arquitetura | Kepler | ||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 1920 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 600 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 2800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 2x 192 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.1, OpenGL 4.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo de energia | 150 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 5.1 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 01.10.2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.geforce.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Far Cry 3
2012Assassin´s Creed III
2012Hitman: Absolution
2012Dishonored
2012World of Tanks v8
2012Fifa 13
2012F1 2012
2012Borderlands 2
2012Guild Wars 2
2012Counter-Strike: GO
2012Darksiders II
2012Sleeping Dogs
2012Max Payne 3
2012Dirt Showdown
2012Diablo III
2012Risen 2: Dark Waters
2012Mass Effect 3
2012Alan Wake
2012Anno 2070
2011Battlefield 3
2011baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Far Cry 3 | 107.7 | 97.7 | 72.1 | 27 | ||
Assassin´s Creed III | 57.7 | 55.7 | 31.2 | |||
Hitman: Absolution | 67.6 | 62.7 | 53.3 | 24.7 | ||
Call of Duty: Black Ops 2 | 185.9 | 171.7 | 124.4 | 85.7 | ||
Need for Speed: Most Wanted | 59.6 | 59.4 | 48.8 | 29 | ||
Medal of Honor: Warfighter | 151.3 | 128.9 | 113.2 | 47.2 | ||
Dishonored | 129 | 129.3 | 129.4 | 126.6 | ||
World of Tanks v8 | 113.7 | 43.8 | 51.9 | 33 | ||
Fifa 13 | 361.2 | 331.6 | 315.4 | 207.2 | ||
F1 2012 | 124 | 102 | 98 | 79 | ||
Borderlands 2 | 117.8 | 112.6 | 104.2 | 78.9 | ||
Guild Wars 2 | 85.4 | 45.8 | 35.2 | |||
Counter-Strike: GO | 232.7 | 220.8 | 208.2 | 168 | ||
Darksiders II | 192.1 | 113 | ||||
Sleeping Dogs | 140.7 | 102.9 | 84.6 | 26.7 | ||
Max Payne 3 | 76.5 | 77.7 | 60.4 | 47.7 | ||
Dirt Showdown | 94.5 | 77 | 74.6 | 31.4 | ||
Diablo III | 340.8 | 284.2 | 261.1 | 170.9 | ||
Risen 2: Dark Waters | 92.3 | 99.6 | 77.9 | 46.1 | ||
Mass Effect 3 | 60 | 59.9 | 59.9 | |||
Alan Wake | 128.7 | 88.5 | 45.9 | |||
Anno 2070 | 253.8 | 160.4 | 106.4 | 50.8 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 88.3 | 63.4 | ||||
CoD: Modern Warfare 3 | 260 | 179 | 163.8 | 115 | ||
Battlefield 3 | 103.5 | 90.6 | 81 | 41.9 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 10 11 | 3 10 9 | 6 11 6 | 4 11 6 4 | | |
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Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI Placa de vídeo
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