NVIDIA GeForce GTX 580M
A NVIDIA GeForce GTX 580M SLI é uma solução gráfica de gama alta para portáteis, baseada nas duas placas de vídeo GTX 580M em modo SLI. Com o SLI cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em gamas de fps baixas de 30fps. Isto ocorre por causa de distintos timespans entre dois quadros (por exemplo, dois quadros quase ao mesmo tempo e depois uma pausa mais longa).
A GeForce GTX580M SLI suporta os mesmo recursos que uma placa GTX 580M individual. Portanto, suporta DirectX 11 e é produzida em 40nm em TSMC.
Arquitetura GF114
O núcleo GF114 é uma versão com energia otimizada do GF104 (usado na GTX 485M), mas sem mudanças arquitetônicas. Portanto, o desempenho por MHz permanece o mesmo, mas a Nvidia é capaz de aumentar a freqüências de shaders mantendo o mesmo consumo de energia. A GTX 570M fornece todos os 384 núcleos shader no GF114. Poderá encontrar mais informação sobre o núcleo GF104 na página da GeForce GTX 485M.
Desempenho
Graças às maiores freqüências a GeForce GTX 580M SLI é mais veloz que a GTX 485M SLI que era a solução gráfica móvel mais veloz até então. Todos os atuais jogos exigentes (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 ou inclusive Metro 2033 podem ser jogados em 1920x1080 com detalhes máximos e, principalmente, o Antialiasing habilitado.
Características
Como o antigo chips GF104, o GF114 também suporta saída Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Isso significa pode transmitir, por exemplo, Dolby True HD ou DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.
A GTX 580M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).
Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GTX 5800M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033). Como duas 580M são usadas para a combinação SLI, somente uma placa pode ser usada para o PhysX e a outra reproduz os gráficos do jogo.
O 3D vision permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).
O consumo de energia da GeForce GTX 580M está na mesma região da antiga GTX 485M, que os rumores dizem que é de cerca de 100 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória). Portanto, o sistema SLI precisa de até 200 Watt usando ambas as placas. Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100 MHz (chip/shader) em 2D e com 200/400 em modo 3D, para economizar energia. Além disso, uma só placa pode ser desativada para economizar energia.
A similar, chamada GeForce GTX 580 para desktop se baseia no chip GF110 e é muito mais veloz. Portanto, a 580M está relacionada com a GeForce GTX 560Ti que é ainda mais veloz devido às freqüências mais altas.
GeForce GTX 500M Serie
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Código | N12E-GTX2 | |||||||||||||||
Arquitetura | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 384 - unificado | |||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 620 MHz | |||||||||||||||
Velocidade de shader | 1240 MHz | |||||||||||||||
Velocidade da memória | 1500 MHz | |||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | |||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | |||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2 MB | |||||||||||||||
Memória compartilhada | não | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
Consumo de energia | 100 Watt | |||||||||||||||
Contagem de transistores | 2 Billion | |||||||||||||||
tecnología | 40 nm | |||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | |||||||||||||||
Data do anúncio | 28.06.2011 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Max Payne 3
2012Dirt Showdown
2012Diablo III
2012Risen 2: Dark Waters
2012Mass Effect 3
2012Alan Wake
2012Anno 2070
2011Battlefield 3
2011Batman: Arkham City
2011Fifa 12
2011F1 2011
2011Dirt 3
2011Crysis 2
2011Fifa 11
2010Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GTX 580M Placa de vídeo
MSI GT783-625US: Intel Core i7-2670QM, 17.30", 3.9 kg
ánalise externa » MSI GT783-625US
MSI GT783P-i71625BLW7H: Intel Core i7-2670QM, 17.30", 3.8 kg
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MSI GT685: Intel Core i7-2670QM, 15.60", 3.3 kg
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Alienware M17x R3, GTX 580M, i7-2720: Intel Core i7-2720QM, 17.30", 5.3 kg
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Alienware M17x R3, GTX 580M, i7-2630: Intel Core i7-2630QM, 17.30", 4.4 kg
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Alienware M17x R3 GTX 580M i7-2820QM: Intel Core i7-2820QM, 17.00", 4.3 kg
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