NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
A NVIDIA GeForce GTX 560M SLI é uma solução gráfica de gama alta para portáteis, baseada nas duas placas de vídeo GTX 560M em modo SLI. Com o SLI cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em gamas de fps baixas de 30fps. Isto ocorre por causa de distintos timespans entre dois quadros (por exemplo, dois quadros quase ao mesmo tempo e depois uma pausa mais longa).
A GeForce GTX560M SLI suporta os mesmo recursos que uma placa GTX 560M individual. Portanto, suporta DirectX 11 e é produzida em 40nm em TSMC.
Arquitetura GF116
O núcleo GF116 é, basicamente, um chip GF106 otimizado com os mesmo recursos. O chip fornece 192 shaders e um bus de memória de 192 Bit para GDDR5. Poderá encontrar mais detalhes sobre a arquitetura GF106 no artigo da GeForce GTX 460M.
Desempenho
Em benchmarks sintéticos, o desempenho da combinação SLI está quase no mesmo nível de uma única GeForce GTX 580M. Portanto, todos os atuais jogos exigentes (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 ou inclusive Metro 2033 podem ser jogados em 1920x1080 com detalhes altos máximos e, principalmente, o Antialiasing habilitado.
Características
Como a GeForce GTX 460M, a 560M também suporta saída Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5850, a GTX 460M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.
A GTX560M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). O X500 de teste foi capaz de decodificar o vídeo Elephants Dream codificado em VC-1 com cerca de 3-6% de carga no CPU (de acordo com o administrador de tarefas). O vídeo Big Buck Bunny codificado em H.264 foi reproduzido com uma carga no CPU de 1-3% (ambos os vídeos em 1080p).
Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).
Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GTX 560M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz.
O 3D vision permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).
O consumo de energia da GeForce GTX 560M deve estar por cerca dos 75 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), que está quase no nível da Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Portanto, duas placas precisam de até 150 Watt e, portanto, mais que uma única GTX 580M . Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100 MHz (chip/shader) em 2D e com 200/400 em modo 3D, para economizar energia. Optimus atualmente não é suportado para combinações SLI.
A similar, chamada GeForce GTX 560 para desktop se baseia no chip GF114 e oferece mais núcleos shader e também um desempenho significantemente maior. A GTX 550Ti também se baseia no GF116, mas apresenta uma freqüência mais alta. Portanto, o desempenho está no mesmo nível com duas das antigas GeForce GTS 450 de escritório em modo SLI.
GeForce GTX 500M Serie
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Código | N12E-GS | |||||||||||||||
Arquitetura | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 384 - unificado | |||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 775 MHz | |||||||||||||||
Velocidade de shader | 1550 MHz | |||||||||||||||
Velocidade da memória | 1250 MHz | |||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 192 Bit | |||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | |||||||||||||||
Memória compartilhada | não | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
Consumo de energia | 100 Watt | |||||||||||||||
tecnología | 40 nm | |||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | |||||||||||||||
Data do anúncio | 06.01.2011 | |||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.geforce.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
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