A Nvidia GeForce GTX 485M é a placa de vídeo mais veloz para portáteis no momento do anúncio (Q1 2011). Baseia-se no chip GF104 e oferece os 384 núcleos shader e o bus de memória de 256 Bit. Graças à alta freqüência de 575 MHz é significantemente mais veloz que a antiga GeForce GTX 480M (à qual substitui). Também suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0.
Com exceção da GeForce GTX 480M, a 485M não se baseia mais num chip GF100 reduzido, e sim no GF104, que está projetado para o setor de consumidores e tem 385 núcleos se forem completamente usados. Por exemplo, já é usado na GeForce GTX 470M (mas apenas com 288 núcleos) que convenceram com um desempenho no nível do GTX 480M e baixo consumo de energia.
A tecnologia se diferencia bastante do chip GF100 (a qual foi feita para o uso profissional) e foi otimizada. A GF104 tem mais shaders (3x16 vs. 2x16), unidades de texturas (8 vs. 4) e SFUs (Special-Funciton-Units) por Multi-processadores streaming (SM). A Nvidia agora usa a arquitetura superscalar, porque ainda há apenas dois warp schedulers apoiando três blocos shader. Em teoria isto ajuda a usar os shaders mais eficientemente e aumenta o desempenho por núcleo. No entanto, o desempenho pode até cair por embaixo da arquitetura GF100 (e seus predecessores) no pior dos casos. A proteção de memória ECC, importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitido e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64, apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Não é possível comparar diretamente o número de núcleos para as placas de vídeo AMD Radeon (por exemplo, HD 5870) e seus predecessores (exemplo, G92b), porque a arquitetura dos shaders e as freqüências são diferentes.
Desempenho
Em nosso extenso teste da GeForce GTX 485M descobrimos que a GTX485M é significantemente mais veloz que a antiga GeForce GTX 480M (na mesma avaliação TDP). O desempenho estava no mesmo nível de duas GeForce GTX 460M em modo SLI. Portanto, quase todos os jogos são fluidos com os detalhes e resoluções mais altas. Inclusive jogos exigentes como Mafia 2 ou Battlefield Bad Company 2 executaram-se fluentemente em 1080p com ajustes de detalhes máximos. Benchmarks detalhados podem ser encontrados no final desta página.
Características
A novidade, comparada com o GF100, é o suporte para transferência Bitstream de Audio HD (Blu-Ray) via HDMI nos chips GF104. Como o HD 5850, a GTX 485M pode transmitir Dolby True HD e DTS-HD via Bitstream para receptores compatíveis sem perda de qualidade.
Para decodificar vídeos HD, a GTX485M suporta PureVideo HD. O Video Processor 4 (VP4) integrado suporta feature set C. Portanto, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 podem ser completamente decodificados pela placa de vídeo(VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Além disso, dois streams podem ser simultaneamente decodificados em tempo real, por exemplo, para converter Blu-Ray Picture-in-Picture (2x1080p lt DXVAChecker). Além disso, o PureVideo HD indica codificação HDCP para interfaces digitais.
Os núcleos shader (também chamados de núcleos CUDA) também podem ser usados para cálculos gerais (por exemplo, Video Transcoding) usando as interfaces CUDA, DirectCompute 2.1 e OpenCL. Graças ao PhysX, o 485M também pode fazer cálculos físicos.
Segundo a Nvidia, o suporte para 3D Vision, incluindo suporte para HDMI 1.4a também é novo. Se for suportado pelo fabricante do portátil, jogos 3D, vídeos web streaming 3D, imagens 3D e vídeos Blu-Ray 3D podem ser mostrados em uma TV 3D(via a discreta Reprodução 3DTV) ou na tela 3D interna.
Com respeito à demanda de energia, deve estar no mesmo nível da GeForce GTX 480M, por exemplo, deve ser de cerca de 100 Watt incluindo memória e placa MXM. Porém, como o desempenho aumentou, a eficiência é evidentemente melhor.
Comparado com placas de vídeo para desktops, o desempenho deve estar no mesmo nível de uma GeForce GTX 460 768MB que apresenta menos núcleos, mas uma freqüência mais alta.
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica - Média de valores benchmark para essa solução gráfica * Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.