Análise da Solução Gráfica NVIDIA GeForce GTX 480M "Fermi" in the Clevo D901F
Intel Core i7-940 | NVIDIA GeForce GTX 480M | 17.00" | 5.5 kg
A NVIDIA GeForce GTX 480M é uma placa de vídeo de alta capacidade para portáteis baseada na arquitetura Fermi. Portanto, suporta DirectX 11 e é produzida em 40nm na TSMC. Apresentando 352 cores, a GTX480M e semelhante à GTX 465 para desktop, mas apresenta uma taxa de freqüência mais baixa. A GeForce GTX 480M está combinada com 2 GB de veloz memória gráfica GDDR5 (dedicada) e o desempenho deve superar o da Mobility Radeon HD 5870.
A GF100 aka. O chip Fermi foi reprojetado desde zero e apresenta 3 bilhões de transistores (com todos os 512 shaders). Comparado com a HD 5870 de desktop com 2.13 bilhões de transistores ou com a Mobility Radeon HD 5870 (RV870) com 1.04 bilhões de transistores, a GTX480M é enorme.
O chip móvel Fermi é dividido em 352 núcleos shader cores (1-dimensional) com 32 ROPs e 44 Unidades de Textura. O bus de memória é de 256 bit, mas graças à veloz memória GDDR5, isto não deve representar um obstáculo. O consumo de energia é especificado com 100 Watt TDP incluindo a placa MXM e a GDDR5 de 2 GB. A AMD normalmente especifica o TDP do chip individualmente, portanto, este valor não é diretamente comprável. Mesmo assim, a GTX 480M somente é adequado para portáteis DTR muito grandes com uma boa solução de esfriamento. No início, somente a Clevo irá vendê-lo em seus modelos básicos de 17" (D901F) e 18" (X8100).
O desempenho da Nvidia GeForce GTX 480M deveria ser melhor que o da ATI Mobility Radeon HD 5870 e está no mesmo nível que a Geforce GTX 285M SLI e Radeon HD 4770 para desktop. Isso significa que a GTX480M é a solução gráfica GPU mais veloz para portáteis em H1 2010. Modernos jogos DirectX 10 deveriam se executar fluentemente, em altas resoluções e detalhes com antialiasing. Somente jogos muito exigentes como Crysis Warhead podem precisar de algumas configurações reduzidas. Graças ao suporte para hardware DirectX 11 (e a boa implementação de infusões de mosaicos), a placa de vídeo de portátil baseada em Fermi deveria ser bem adequada para os futuros jogos DirectX 11.
Como a série GeForce 300M, a GeForce GTX 480M suporta PureVideo HD com VideoProcessor 4 (VP4 com recurso definido C). Isto significa que o GPU é capaz de decodificar completamente vídeos HD em H.254, VC-1, MPEG-2, e MPEG-4 ASP. A placa de vídeo também pode acelerar vídeos em Flash usando Flash 10.1.
Os núcleos de reprodução da Nvidia GeForce GTX 480M podem ser usados para cálculos gerais usando CUDA ou DirectCompute. Por exemplo, a codificação para vídeos HD pode ser feita significantemente mais veloz usando os núcleos shader dos GPUs comparado com CPUs modernos. O PhysX também é suportado pelo Fermi móvel para calcular efeitos physics em jogos suportados.
Comparado com GPUs para desktop, a Geforce GTX 480M é comparável com uma Nvidia GeForce GTX 465 (velocidade de freqüência 607/1200) e, portanto, no mesmo nível que uma Radeon HD 5770 para desktop.
GeForce GTX 400M Serie
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Código | N11E-GTX-A3 | ||||||||||||||||||||||||
Arquitetura | Fermi | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 352 - unificado | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 425 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade de shader | 850 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 1200 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2048 MB | ||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||
Consumo de energia | 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 3 Billion | ||||||||||||||||||||||||
tecnología | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 25.05.2010 | ||||||||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mafia 2 | 67.1 | 60 | 40.9 | |||
StarCraft 2 | 45.2 | 44.5 | 36.8 | |||
Metro 2033 | 126 | 64 | 33 | 12 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 108 | 81 | 64 | 38 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 78.6 | 68 | 49 | |||
Risen | 68.4 | 48.7 | 36 | |||
Resident Evil 5 | 150.5 | 96.3 | 59.7 | |||
Need for Speed Shift | 74 | 77 | 52 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 176.5 | 112 | 83 | 47 | ||
Anno 1404 | 170 | 53 | ||||
Sims 3 | 105 | |||||
F.E.A.R. 2 | 119 | 61 | ||||
GTA IV - Grand Theft Auto | 53.9 | |||||
Left 4 Dead | 142 | |||||
Far Cry 2 | 174 | 106 | 45.4 | |||
Crysis Warhead | 98 | 34 | ||||
Trackmania Nations Forever | 52.8 | |||||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 93 | |||||
Supreme Commander - FA Bench | 52.4 | 45.1 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 62.3 | 16.1 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 58.3 | 15.5 | ||||
World in Conflict - Benchmark | 84 | 35 | ||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 234 | |||||
Quake 4 | 62 | |||||
Counter-Strike Source | 191 | |||||
Doom 3 | 310 | 290 | ||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 720 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 6 | 1 7 | 6 12 4 | 3 14 2 1 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
Clevo W880CU: Intel Core i7-720QM, 17.30", 3.9 kg
ánalise externa » Clevo W880CU
Deviltech Fragbook DTX (W881CU): Intel Core i7-720QM, 17.30", 3.9 kg
ánalise externa » Deviltech Fragbook DTX (W881CU)
Posição aproximada do adaptador gráfico
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