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NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

A NVIDIA GeForce GTX 470M SLI é uma solução gráfica de alta capacidade para portáteis, baseada nas duas placas de vídeo GeForce GTX 470M em modo SLI.Com cada placa normalmente reproduz um só quadro. Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em faixas baixas de 30fps. Isto ocorre por causa de distintos timespans entre dois quadros (por exemplo, dois quadros quase ao mesmo tempo e depois uma pausa mais longa). Cada GTX 470M se baseia no núcleo GF104 e, portanto, suporta DirectX1 11 e OpenGL 4.0.

Arquitetura GF104

O núcleo GF104 da GTX 470M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 384 shaders e um bus de memória de 256 Bit para GDDR5. No entanto, a GTX 470M oferece somente 288 núcleos dos 384 e bus de memória de 192Bit. A arquitetura do GF104 não é semelhante a dos antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou G92b (por exemplo, GeForce GTX 285M).  À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de  textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitida e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5850).

Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.

Desempenho

O desempenho da combinação GTX 470M SLI deve ser semelhante ao do GTX 480M SLI graças às placas GTX470M de alta freqüência. Em geral, a vantagem da SLI depende do aplicativo / jogo usado e o suporte para controladores. Atualmente o suporte para controlador da SLI da Nvidia é melhor que o suporte Crossfire de AMD, levando a ganhos mais altos. Em média, é possível cerca de 30% mais desempenho comparado com uma só GTX 470M (com altas resoluções e com Anti-Aliasing). Portanto, todos os jogos de 2010 exceto Metro 2033 devem ser fluidos nos ajustes de detalhes mais altos. Metro 2033 por exemplo somente se executou com 23 fps em nossos testes com um sistema GTX 480M SLI e, portanto, deve pontuar de forma semelhante na combinação GTX 470M SLI.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5850, a GTX 470M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GTX470M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). O X500 de teste foi capaz de decodificar o vídeo Elephants Dream codificado em VC-1 com cerca de 3-6% de carga no CPU (de acordo com o administrador de tarefas). O vídeo Big Buck Bunny codificado em  H.264 foi reproduzido com uma carga no CPU de 1-3% (ambos os vídeos em 1080p).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GTX 470M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033). Os sistemas SLI também podem dedicar uma placa para cálculos PhysX.

De acordo com a Nvidia, o suporte para 3D Vision na placa de vídeo GTX também é novo. Permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

De acordo com os rumores, o consumo de energia da GeForce GTX 470M deve estar por cerca dos 75 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), que está quase no nível da Mobility Radeon HD 5870. Portanto, o sistema SLI precisa 2x75 Watt e, portanto, muito menos que o GTX 480M SLI com 2x100W. Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100 MHz (chip/shader/memória) em 2D respectivamente 200/400 em modo 3D para economizar energia.

Comparada com placas de vídeo de desktop, a combinação GTX 470M SLI é semelhantemente veloz a um combo GTS 450 SLI, pois o desktop GTX 470 é significantemente mais veloz.

GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
CódigoN11E-GT
ArquiteturaFermi
Pipelines576 - unificado
Velocidade do núcleo535 MHz
Velocidade de shader1070 MHz
Velocidade da memória1250 MHz
Largura do Bus de Memória192 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Memória compartilhadanão
APIDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio01.11.2010

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
4076 Points (5%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
4070 Points (3%)
171.8 -96%
...
3616 -11%
3638 -11%
AMD Radeon Pro WX 3100
3691 -9%
3761 -8%
3761 -8%
3949 -3%
3979 -2%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
3996 -2%
4035 -1%
NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
4070
AMD Radeon 540X
4097 1%
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
4146 2%
NVIDIA Quadro P520
4150 2%
4191 3%
AMD FirePro W5170M
4197 3%
4229 4%
4230 4%
4333 6%
AMD Radeon Pro WX 3200
4338 7%
...
59943 1373%
max:
104201 2460%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
16802 Points (5%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 16161     avg: 16234     median: 16233.5 (9%)     max: 16306 Points
62 -100%
...
14938 -8%
AMD Radeon RX Vega 7
15016 -8%
15029 -7%
15307 -6%
15409 -5%
15471 -5%
NVIDIA Quadro P520
15552 -4%
15629 -4%
15925 -2%
NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
16234
16462 1%
17631 9%
AMD Radeon Pro 460
17700 9%
AMD Radeon Pro 560
17782 10%
17897 10%
18067 11%
18096 11%
18431 14%
18618 15%
...
132443 716%
max:
170928 953%
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
69012 Points (36%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 19368     avg: 20608     median: 20607.5 (27%)     max: 21847 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
57.1 fps (11%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.7 fps (0%)
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
5.6 fps (4%)
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
6.1 fps (5%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
9.1 fps (10%)
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
19.1 fps (9%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
3.6 fps (2%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5348 pontos (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
40.4 fps (13%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
red legend - Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

baixo 800x600
83.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
média 1024x768
77.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
77.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
61.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
baixo 800x600
539  fps    + Comparar
média 1024x768
336  fps    + Comparar
alto 1360x768
242  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
151.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
baixo 800x600
124.4  fps    + Comparar
média 1024x768
114  fps    + Comparar
alto 1360x768
103.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
76.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 1024x768
280  fps    + Comparar + 📈 Graph
média 1360x768
83.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
73.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
50.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 800x600
136  fps    + Comparar + 📈 Graph
média 1360x768
108.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1600x900
65.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
23  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
152.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
média 1366x768
134.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
114.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
69.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 800x600
276.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
média 1024x768
163.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
150.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
104.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Risen

Risen

2009
baixo 800x600
154  fps    + Comparar + 📈 Graph
média 1024x768
127.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
114.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
81.8  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
baixo 800x600
155.3  fps    + Comparar
alto 1360x768
113.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
104.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
média 1024x768
114.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
111.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
102.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
baixo 800x600
176.4  fps    + Comparar
média 1024x768
164.5  fps    + Comparar
alto 1360x768
148.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
93  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Anno 1404

Anno 1404

2009
baixo 1024x768
181.3  fps    + Comparar
ultra 1280x1024
109  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
baixo 800x600
224.9  fps    + Comparar
média 1024x768
149  fps    + Comparar
alto 1280x1024
145.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
110.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
baixo 640x480
234.4  fps    + Comparar
alto 1024x768
195.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
baixo 640x480
193.5  fps    + Comparar
alto 1024x768
133.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
94.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
baixo 800x600
350.9  fps    + Comparar
média 1024x768
237  fps    + Comparar
alto 1280x1024
193.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
138.2  fps    + Comparar
média 1024x768
87.8  fps    + Comparar
alto 1024x768
73.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
31.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
182.1  fps    + Comparar
média 1024x768
92.4  fps    + Comparar
alto 1024x768
76.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
30.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
154.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
244.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixomédiaaltoultraQHD4K
Call of Duty: Black Ops83.577.377.361.4
Fifa 11539336242151.2
Mafia 2124.4114103.976.6
StarCraft 228083.373.950.3
Metro 2033136108.165.523
Battlefield: Bad Company 2152.5134.5114.969.2
CoD Modern Warfare 2276.5163.9150.2104.4
Risen154127.9114.781.8
Resident Evil 5155.3113.8104.8
Need for Speed Shift114.2111.1102.7
Colin McRae: DIRT 2176.4164.5148.993
Anno 1404181.3109
F.E.A.R. 2224.9149145.4110.8
Left 4 Dead234.4195.9
Far Cry 2193.5133.694.7
Call of Duty 4 - Modern Warfare350.9237193.4
Crysis - GPU Benchmark138.287.873.531.7
Crysis - CPU Benchmark182.192.476.830.4
Call of Juarez Benchmark154.8
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark244.1
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
16


7
7


10
9
1
3
11
1






Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

v1.28
log 07. 01:50:00

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.023s ... 0.024s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#11 composed specs +0s ... 0.025s

#12 did output specs +0s ... 0.025s

#13 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#14 getting avg benchmarks for device 2104 +0.012s ... 0.037s

#15 got single benchmarks 2104 +0.007s ... 0.043s

#16 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.043s

#17 min, max, avg, median took s +0.299s ... 0.342s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.342s

#19 Got 66 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.347s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.347s

#21 got data and put it in $dataArray +0.009s ... 0.356s

#22 benchmarks composed for output. +0.545s ... 0.901s

#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.904s

#24 return log +0s ... 0.904s

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GTX 470M SLI Placa de vídeo

SCHENKER XMG U700 ULTRA (GTX 470M SLI): Intel Core i7-950, 17.30", 6.1 kg
  ánalise externa » mySN XMG U700 ULTRA (GTX 470M SLI)

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Class 1

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Quadro RTX 5000 Max-Q
Radeon RX 5700M *
Quadro RTX 4000 (Laptop)
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q *
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P5200
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000
Quadro P4000 Max-Q
Quadro P3200
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Class 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
Vega M GH
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000
Quadro P2000 Max-Q
Quadro M4000M
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
Quadro M3000M
FirePro W7170M
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon Pro WX 4150 *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Quadro P1000
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro WX 3200 *
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Radeon R9 M385X
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
FirePro W5170M *
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R9 M375
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Vega 6 *
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M360
Radeon R7 M340
Radeon 610
Radeon 610M *
Vega 6 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *
Radeon R5 M330
GeForce 910M

Class 4

Posição aproximada do adaptador gráfico

Klaus Hinum, 2011-03- 2 (Update: 2012-05-18)