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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

A Nvidia GeForce GTX 260M SLI é uma combinação de duas placas gráficas Nvidia GeForce GTX 260M para laptops que funcionam em modo SLI. A combinação pode ser até 40% mais rápida se o jogo e o driver suportarem de forma adequada o modo SLI. Alguns jogos até mesmo podem rodar mais lento que em uma 260M única (mas o modo SLI também pode ser desativado). O consumo atual de energia é duas vezes mais alto que em uma 260M única.
A memória gráfica de ambas as placas não pode ser expandida e nem comparada a de uma placa única, já que cada uma delas armazena as mesmas informações. Dessa forma uma GTX 260M SLI com 2x512 conta, na prática, com apenas 512 MB de memória gráfica para jogos.
Como em todas as combinações SLI, a GeForce 260M SLI pode sofrer de micro travadinhas em frame rates entre 20 a 30 fps. Por causa dos tempos diferentes de renderização dos frames (ex. dois frames podem ser exibidos rapidamente um após o outro e então se segue uma pausa longa), uma combinação SLI costuma necessitar de frame rates mais elevados para uma jogabilidade fluida.
Como em todas as placas com capacidades do DirectX 10, a combinação de GeForce GTX 260M em SLI renderiza as imagens em 3D usando os chamados "Unified Shaders". Não existem mais os "shaders" dedicados de pixel ou vertex, mas 2x112 dos assim chamados "stream processors" que fazem os gráficos trabalharem (o que era feito antigamente pelos pixel e vertex shaders). Além disso as unidades de sombreamento tem uma velocidade de clock mais elevada que o chip (1375 MHz).
A performance da GTX 260M SLI está no patamar de uma única GTX 260M (que em modo SLI fica bem acima). Uma única GTX 260M é apenas um pouco mais rápida que uma 9800M GTX devido a uma velocidade de clock maior. Para jogos atuais em DirectX 10 como o Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, a performance dessa placa gráfica é suficiente para detalhes médios ou altos. Jogos mais velhos ou que demandem menos são executados fluentemente em resoluções muito altas e com todos os detalhes. Sua memória é de até 2x1024 MB GDDR3 (até 950MHz em placas MXM 3.0 e até 800 MHz em placas MXM 2.0).
Uma vantagem da GeForce GTX 260M SLI é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. Ele é capaz de ajudar a decodificar os formatos H.264-, VC-1-, MPEG2- and WMV9 em qualidade HD e minimiza o uso da CPU.
Ambos os chips dão suporte a aplicações  PhysX e CUDA. Uma única GTX 260M também pode ser usada para calcular efeitos PhysX e isso ajuda a aumentar a performance geral da placa.
HybridPower é uma técnica usada para se alternar entre a placa gráfica dedicada e a integrada presente no aparelho, dependendo da necessidade de performance ou duração da bateria. Isso funciona apenas no Windows Vista. Até agora o usuário tem de usar uma ferramenta para alternar entre as GPUs. Mais tarde a Nvidia quer fazer essa troca automaticamente através dos seus driver. GeForceBoost não é suportado nessa placa e não devemos ter ganho de performance o se combinar a GPU integrada com a dedicada.
O consumo de energia é de até 2x75 = 150 Watts (do conjunto das placas) o que permite o uso dessa placa apenas em portáteis com sistemas de resfriamento muito eficientes. Dessa maneira a GTX 260M SLI é encontrada apenas em laptops grandes e pesados.
Comparada com placas gráficas de desktops, a performance está no nível de uma GeForce 9800 GT em combinação SLI (600/1500/900).

GeForce GTX 200M Serie

GeForce GTX 285M SLI 256 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1020 MHz
GeForce GTX 280M SLI 256 @ 0.59 GHz256 Bit @ 950 MHz
GeForce GTX 260M SLI 224 @ 0.55 GHz256 Bit @ 950 MHz
GeForce GTX 285M 128 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1020 MHz
GeForce GTX 280M 128 @ 0.59 GHz256 Bit @ 950 MHz
GeForce GTX 260M 112 @ 0.55 GHz256 Bit @ 950 MHz
CódigoNB9E-GTX
ArquiteturaG9x
Pipelines224 - unificado
Velocidade do núcleo550 MHz
Velocidade de shader1375 MHz
Velocidade da memória950 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia150 Watt
Contagem de transistores1.5 Billion
tecnología55 nm
CaracterísticasHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio02.03.2009
InformaçãoMXM 3
Link à página do Fabricantewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
8959 Points (3%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
8764 Points (5%)
62 -99%
...
AMD Radeon R9 M375
8042 -8%
8081 -8%
8220 -6%
8407 -4%
8492 -3%
8538 -3%
8589 -2%
8607 -2%
8624 -2%
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
8764
8930 2%
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
8994 3%
9070 3%
9089 4%
9135 4%
9184 5%
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
9484 8%
9666 10%
9694 11%
...
132443 1411%
max:
170928 1850%
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 47633     avg: 49182     median: 49181.5 (26%)     max: 50730 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 12820     avg: 14510     median: 14509.5 (16%)     max: 16199 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 10794     avg: 11989     median: 11989 (16%)     max: 13184 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
3995 pontos (3%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
102  fps    + Comparar
média 1024x768
64  fps    + Comparar
alto 1024x768
51  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
132  fps    + Comparar
média 1024x768
65  fps    + Comparar
alto 1024x768
52  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixomédiaaltoultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark1026451
Crysis - CPU Benchmark1326552
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
1


2

2










Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

v1.28
log 09. 08:56:43

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 08 Nov 2024 19:43:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.034s ... 0.035s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.035s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.035s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.035s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.036s

#9 composed specs +0s ... 0.036s

#10 did output specs +0s ... 0.036s

#11 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.036s

#12 getting avg benchmarks for device 1229 +0.013s ... 0.048s

#13 got single benchmarks 1229 +0.007s ... 0.055s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.055s

#15 min, max, avg, median took s +0.169s ... 0.224s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.224s

#17 Got 6 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.226s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.226s

#19 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.226s

#20 benchmarks composed for output. +0.058s ... 0.284s

#21 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.286s

#22 return log +0s ... 0.286s

Não foram encontradas analises para esta placa de vídeo.

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Class 1

M4 20-core GPU
GeForce RTX 2080 Super Mobile

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Quadro RTX 5000 Max-Q
Radeon RX 5700M *
Quadro RTX 4000 (Laptop)
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q *
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P5200
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000
Quadro P4000 Max-Q
Quadro P3200
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *

Class 3

Vega M GH
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000
Quadro P2000 Max-Q
Quadro M4000M
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
Quadro M3000M
FirePro W7170M
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon Pro WX 4150 *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Quadro P1000
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro WX 3200 *
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Radeon R9 M385X
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
FirePro W5170M *
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R9 M375
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Vega 6 *
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M360
Radeon R7 M340
Radeon 610
Radeon 610M *
Vega 6 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *
Radeon R5 M330
GeForce 910M

Class 4

Radeon R5 M320 *
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
UHD Graphics 610
UHD Graphics 605
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
VideoCore VII *
UHD Graphics 600

Posição aproximada do adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2009-09-19 (Update: 2012-05-18)