NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
A Nvidia GeForce GTX 260M SLI é uma combinação de duas placas gráficas Nvidia GeForce GTX 260M para laptops que funcionam em modo SLI. A combinação pode ser até 40% mais rápida se o jogo e o driver suportarem de forma adequada o modo SLI. Alguns jogos até mesmo podem rodar mais lento que em uma 260M única (mas o modo SLI também pode ser desativado). O consumo atual de energia é duas vezes mais alto que em uma 260M única.
A memória gráfica de ambas as placas não pode ser expandida e nem comparada a de uma placa única, já que cada uma delas armazena as mesmas informações. Dessa forma uma GTX 260M SLI com 2x512 conta, na prática, com apenas 512 MB de memória gráfica para jogos.
Como em todas as combinações SLI, a GeForce 260M SLI pode sofrer de micro travadinhas em frame rates entre 20 a 30 fps. Por causa dos tempos diferentes de renderização dos frames (ex. dois frames podem ser exibidos rapidamente um após o outro e então se segue uma pausa longa), uma combinação SLI costuma necessitar de frame rates mais elevados para uma jogabilidade fluida.
Como em todas as placas com capacidades do DirectX 10, a combinação de GeForce GTX 260M em SLI renderiza as imagens em 3D usando os chamados "Unified Shaders". Não existem mais os "shaders" dedicados de pixel ou vertex, mas 2x112 dos assim chamados "stream processors" que fazem os gráficos trabalharem (o que era feito antigamente pelos pixel e vertex shaders). Além disso as unidades de sombreamento tem uma velocidade de clock mais elevada que o chip (1375 MHz).
A performance da GTX 260M SLI está no patamar de uma única GTX 260M (que em modo SLI fica bem acima). Uma única GTX 260M é apenas um pouco mais rápida que uma 9800M GTX devido a uma velocidade de clock maior. Para jogos atuais em DirectX 10 como o Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, a performance dessa placa gráfica é suficiente para detalhes médios ou altos. Jogos mais velhos ou que demandem menos são executados fluentemente em resoluções muito altas e com todos os detalhes. Sua memória é de até 2x1024 MB GDDR3 (até 950MHz em placas MXM 3.0 e até 800 MHz em placas MXM 2.0).
Uma vantagem da GeForce GTX 260M SLI é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. Ele é capaz de ajudar a decodificar os formatos H.264-, VC-1-, MPEG2- and WMV9 em qualidade HD e minimiza o uso da CPU.
Ambos os chips dão suporte a aplicações PhysX e CUDA. Uma única GTX 260M também pode ser usada para calcular efeitos PhysX e isso ajuda a aumentar a performance geral da placa.
HybridPower é uma técnica usada para se alternar entre a placa gráfica dedicada e a integrada presente no aparelho, dependendo da necessidade de performance ou duração da bateria. Isso funciona apenas no Windows Vista. Até agora o usuário tem de usar uma ferramenta para alternar entre as GPUs. Mais tarde a Nvidia quer fazer essa troca automaticamente através dos seus driver. GeForceBoost não é suportado nessa placa e não devemos ter ganho de performance o se combinar a GPU integrada com a dedicada.
O consumo de energia é de até 2x75 = 150 Watts (do conjunto das placas) o que permite o uso dessa placa apenas em portáteis com sistemas de resfriamento muito eficientes. Dessa maneira a GTX 260M SLI é encontrada apenas em laptops grandes e pesados.
Comparada com placas gráficas de desktops, a performance está no nível de uma GeForce 9800 GT em combinação SLI (600/1500/900).
GeForce GTX 200M Serie
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Código | NB9E-GTX | ||||||||||||||||||
Arquitetura | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 224 - unificado | ||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 550 MHz | ||||||||||||||||||
Velocidade de shader | 1375 MHz | ||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 950 MHz | ||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2048 MB | ||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Consumo de energia | 150 Watt | ||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
tecnología | 55 nm | ||||||||||||||||||
Características | HybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready | ||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||
Data do anúncio | 02.03.2009 | ||||||||||||||||||
Informação | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Crysis - GPU Benchmark | 102 | 64 | 51 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 132 | 65 | 52 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | 2 | | | |
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