NVIDIA GeForce GTS 350M
A Nvidia GeForce GTS 350M é uma placa de vídeo de alto desempenho para portáteis e baseia-se no núcleo GT215. Segundo às informações difundidas pela Nvidia, a placa é idêntica à GTS 250M.
O núcleo GT215 suporta DirectX 10,1 e OpenGL 2,1. Apresenta 96 núcleos shader como a 9800M GT, mas o bus de memória somente é de 128 bit. Para compensar isto, a GTS 350M suporta GDDR5. Portanto, o desempenho é significantemente mais baixo quando usa-se memória DDR3 barata.
Como a GeForce 9800M GT, a placa de vídeo GTS 350M para portáteis apresenta 96 processadores stream que fazem o trabalho do antigos shaders pixel e vertex dedicados. Os shaders unificados da Nvidia são de 1-dimensão (a AMD tem shaders de 5-dimensões o que leva ao maior número de shaders).
O GPU GeForce também suporta CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysX para usar os shaders para outras tarefas diferentes de reproduzir imagens (como codificar vídeos, calcular a física de uma tarefa matemática ou jogo). Para estas tarefas especiais, o GPU pode ser notavelmente mais veloz que CPUs atuais.
A placa de vídeo móvel possui um decodificador integrado de vídeo chamado PureVideo HD com VP4. O Video Processor 4 (VP4) suporta a decodificação completa de H.264, VC-1, e agora também MPEG-4 ASP (como DivX ou XviD). O MPEG-1 ainda não será suportado, mas a decodificação deste codec é bastante trivial em um CPU.
Junto com um chipset da Nvidia com gráficos integrados (como a 9400M), a GTS 350M suporta Hybrid-SLI (HybridPower, mas sem GeForceBoost). O HybridPower é uma técnica para escolher entre o núcleo gráfico integrado ou dedicado, conforme precise de desempenho ou de duração da bateria. Isto somente funciona em Windows Vista (e possivelmente Windows 7). Até agora o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia deseja fazer a alternação automaticamente nos controladores. O GeForceBoost não é suportado pela GTS 360M, porque a combinação SLI não se desempenharia melhor.
O desempenho do GPU de classe média - alta GeForce GTS 350M deve estar no mesmo nível se comparada com a GTS 250M. Jogos DirectX 10 exigentes como Crysis devem se executar fluentemente com detalhes médios até altos. Jogos antigos ou menos exigentes devem se executar com ajustes de detalhes altos e altas resoluções.
Dependendo no tipo de memória gráfica usada (GDDR5, GDDR3) o desempenho poderá variar. A freqüência máxima também pode variar dependendo da RAM gráfica usada. A freqüência máxima suportada é de 2000 MHz para GDDR5.
GeForce GTS 300M Serie
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Código | n11e-ge1 | ||||||
Arquitetura | GT2xx | ||||||
Pipelines | 96 - unificado | ||||||
Velocidade do núcleo | 500 MHz | ||||||
Velocidade de shader | 1250 MHz | ||||||
Velocidade da memória | 1600 MHz | ||||||
Largura do Bus de Memória | 128 Bit | ||||||
Modelo de memória | DDR3, GDDR3, GDDR5 | ||||||
Max. quantidade de memória | 1024 MB | ||||||
Memória compartilhada | não | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Consumo de energia | 28? Watt | ||||||
Contagem de transistores | 727 Milhão | ||||||
tecnología | 40 nm | ||||||
Características | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | ||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||
Data do anúncio | 07.01.2010 | ||||||
Informação | 360 GFlops | ||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |