NVIDIA GeForce GTS 260M
A Nividia GeForce GTS 260M é uma placa gráfica DirectX 10.1 para portáteis baseada no núcleo de 40nm GT215. Ela apresenta 96 núcleos de sombreamento como as 9800M GT, mas o bus de memória tem a largura de apenas 128 bit. Para compensar isso a GTS 260M tem suporte a GDDR5. Tecnicamente ela é uma GeForce GTS 250M com um clock maior e com um consumo de energia bem maior de 38 Watt(TDP).
O núcleo da GTS260M é chamado internamente de GT215 e de acordo com a Nvidia é baseado na atual arquitetura topo de linha dos desktops (série GTX 200). Além disso a Nvidia melhorou sua micro arquitetura para mais economia de energia e aumento de performance. Dessa forma a performance por unidade de sombreamento da placa GeForce deve ser um pouco melhor quando em comparação com a geração anterior.
Assim como a GeForce 9800M GT, a placa gráfica de portáteis GTS 260M apresenta 96 "stream processors" que fazem o trabalho dos antigos pixel e vertex shaders. Os shaders unificados da Nvidia são unidimensionais (a AMD tem shaders de 5 dimensões o que leva a um número maior de shaders).
A GPU GeForce também tem suporte a CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysiX para usar os shaders para outras funções além da renderização de imagens (como codificar vídeos, calcular a física de um jogo ou funções matemáticas). Por causa dessas habilidades especiais, a GPU pode ser notavelmente mais rápida que as CPUs atuais.
Em conjunto com um chipset da Nvidia com gráficos integrados (como o 9400M), a GTS 260M suporta Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). HybridPower é uma técnica para escolher entre a placa integrada e a dedicada, quando performance ou duração de bateria forem mais necessários. Isso funciona apenas no Windows Vista (e possivelmente no Windows 7). Até agora o usuário tem de usar uma ferramenta para fazer a troca entre as GPUs. Mais tarde a Nvidia quer poder fazer a troca automaticamente através dos driver. GeForceBoost não é suportado pela GTS 260M porque a combinação SLI não deve apresentar uma performance melhor.
A performance da GPU GeForce GTS 260M topo de linha da classe media deve ser um pouco acima da GTS 250M devido a maior velocidade de clock. Jogos DirectX 10 exigentes como Crysis devem rodar de forma fluida em detalhes médios para altos. Jogos mais velhos ou menos exigentes devem rodar em detalhes altos e com altas resoluções.
Dependendo do tipo de memória gráfica usada (GDDR5, GDDR3) a performance pode diferir.
O consumo de energia da placa gráfica móvel é de 37 Watt TDP, que é significativamente mais alto que o da GTS 250M (27 Watt). Como compensação, de acordo com a Nvidia, o novo núcleo melhorado necessita apenas da metade da energia em modo ocioso (comparado com a geração anterior).
GeForce GTS 200M Serie
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Código | N10E-GS | ||||||
Arquitetura | GT2xx | ||||||
Pipelines | 96 - unificado | ||||||
Velocidade do núcleo | 550 MHz | ||||||
Velocidade de shader | 1375 MHz | ||||||
Velocidade da memória | 1800 MHz | ||||||
Largura do Bus de Memória | 128 Bit | ||||||
Modelo de memória | GDDR3, GDDR5 | ||||||
Max. quantidade de memória | 1024 MB | ||||||
Memória compartilhada | não | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Consumo de energia | 38 Watt | ||||||
Contagem de transistores | 727 Milhão | ||||||
tecnología | 40 nm | ||||||
Características | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | ||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||
Data do anúncio | 15.06.2009 | ||||||
Informação | 396 Gigaflops | ||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.de |
Benchmarks
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* Smaller numbers mean a higher performance
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