NVIDIA GeForce GT 650M SLI
A NVIDIA GeForce GT 650M SLI é uma solução gráfica de gama alta compatível com DirectX 11 para portáteis, que consiste de duas GeForce GT 650M. Cada placa tem um núcleo GK107 de 28nm baseado na arquitetura Kepler. Com o SLI, cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas seqüenciais). A 650M SLI é atualmente utilizada apenas no Lenovo Y500 com a veloz memória gráfica GDDR5 e frequências 790 a 835 MHz (GeForce Boost).
Arquitetura
A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo Kepler GK107 oferece dois blocos de shader, chamados SMX, cada um com 192 shaders para um total de 384 núcleos shader que tem a mesma freqüência que o núcleo central. Embora mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são quase tão potentes quanto um shader de um chip Fermi (como o último funciona com uma freqüência duas vezes mais rápida). O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.
Desempenho
O desempenho em jogos da combinação SLI varia entre uma GeForce GTX 670MX (máxima, por exemplo, em benchmarks 3DMark 11) até uma única GeForce GT 650M (se SLI não for suportado pelo jogo). Em média, a 650M SLI poderia, portanto, ser colocada um pouco acima de uma Geforce GTX 660M na classe de gama alta. Portanto, os jogos modernos de 2012 devem ser jogáveis com ajustes de detalhes altos.
Características
O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.
A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK107 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.
O consumo de energia da GeForce GT 650M SLI deve ser o dobro comparado com uma única GTX 650M. Portanto, apenas grandes portáteis podem lidar com a dissipação do calor.
GeForce GT 600M Serie
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Código | N13E-GE | |||||||||||||||||||||||||||
Arquitetura | Kepler | |||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 768 - unificado | |||||||||||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 790 - 835 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 4000 MHz | |||||||||||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 2x 128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR5 | |||||||||||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 2x2048 MB | |||||||||||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | |||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | |||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | |||||||||||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | pequeno/pequena e leve | |||||||||||||||||||||||||||
Data do anúncio | 22.03.2012 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Far Cry 3
2012Assassin´s Creed III
2012Hitman: Absolution
2012Dishonored
2012Fifa 13
2012F1 2012
2012Borderlands 2
2012Guild Wars 2
2012Counter-Strike: GO
2012Darksiders II
2012Sleeping Dogs
2012Max Payne 3
2012Dirt Showdown
2012Diablo III
2012Risen 2: Dark Waters
2012Mass Effect 3
2012Alan Wake
2012Anno 2070
2011Battlefield 3
2011Batman: Arkham City
2011Mafia 2
2010Metro 2033
2010baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Far Cry 3 | 105.7 | 88.8 | 42.6 | 15.6 | ||
Assassin´s Creed III | 63 | 59.9 | 22.2 | |||
Hitman: Absolution | 68.4 | 59.7 | 35.8 | 19.1 | ||
Call of Duty: Black Ops 2 | 147.7 | 121.3 | 81.8 | 55.3 | ||
Need for Speed: Most Wanted | 59.9 | 49.6 | 29.9 | 17.4 | ||
Medal of Honor: Warfighter | 118.9 | 86.6 | 71.3 | 31.2 | ||
Dishonored | 128.5 | 128 | 123.3 | 95.8 | ||
Fifa 13 | 274.2 | 225.1 | 208.4 | 194.4 | ||
F1 2012 | 140 | 114 | 109 | 53 | ||
Borderlands 2 | 89.9 | 79.6 | 78.2 | 59.9 | ||
Guild Wars 2 | 92 | 47.1 | 23.2 | |||
Counter-Strike: GO | 246.9 | 218.7 | 199.7 | 138.7 | ||
Darksiders II | 116.9 | 69.8 | ||||
Sleeping Dogs | 135.9 | 97.7 | 52.5 | 13.6 | ||
Max Payne 3 | 74.8 | 71.6 | 33.1 | 26.1 | ||
Dirt Showdown | 104.7 | 74 | 51 | 19 | ||
Diablo III | 241.4 | 197 | 178.4 | 106.7 | ||
Risen 2: Dark Waters | 95.7 | 76.7 | 61.2 | 29.8 | ||
Mass Effect 3 | 59.9 | 59.9 | 59.8 | |||
Alan Wake | 100.4 | 63.6 | 30.8 | |||
Anno 2070 | 147.5 | 78.9 | 55 | 31 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 90.4 | 73.4 | 45.4 | |||
CoD: Modern Warfare 3 | 176.5 | 152.3 | 124.1 | 73.6 | ||
Battlefield 3 | 92.3 | 71 | 55 | 26.8 | ||
Batman: Arkham City | 43.1 | 23.8 | ||||
Mafia 2 | 74.5 | 58.2 | ||||
Metro 2033 | 79.1 | 19.9 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 10 9 | 2 14 6 | 1 11 8 5 | 12 9 4 2 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GT 650M SLI Placa de vídeo
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Lenovo IdeaPad Y500-59346619: Intel Core i7-3632QM, 15.60", 2.9 kg
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