A NVIDIA GeForce GT 435M é uma veloz placa de vídeo de classe média para portáteis apresentada em 2010. Baseia-se no núcleo GF108, que se relaciona com a arquitetura Fermi. Portanto, suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0. Em contraste com a GTX 415M, a placa apresenta todos os 96 núcleos shader. A diferença com os mais lentos chips GT420M e GT425M é a maior freqüência do núcleo e memória.
Arquitetura GF108
O núcleo GF108 da GT 435M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 96 shaders e um bus de memória de 128 Bit para DDR3. Exceto pelos controladores de memória o GF108 basicamente pode ser considerado um GF106 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M). À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitido e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5650).
Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.
Desempenho
O desempenho da GeForce GT 435M é destinado para estar no mesmo nível da Mobility Radeon HD 5730 na classe média alta (em 2010). Como a que a GeForce GT 435M apresenta uma nova arquitetura, o desempenho não se compara com chips mais antigos com uma contagem de núcleos semelhante. A memória gráfica DDR3 combinada com o bus de 128 Bit deve ser o obstáculo da GT 435M. Isto significa que a placa deve ser adequada para jogos exigentes com configurações de detalhes médias-altas.
Características
Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5730, a GT 435M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.
A GT435M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).
Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 435M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033).
De acordo com a Nvidia, o suporte para 3D Vision nas novas placas de vídeo também é novo. Permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).
De acordo com os rumores, o consumo de energia da GeForce GT 435M deve estar por cerca dos 40-45 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), e, portanto adequado para portáteis de 15 polegadas, está quase no nível da Mobility Radeon HD 5730. Sem carga de trabalho, o chip funciona numa freqüência de 50/100/135 MHz (chip/shader/memória) em 2D respectivamente 200/400/325 no modo 3D para economizar energia. Além disso, a série 400M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica - Média de valores benchmark para essa solução gráfica * Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.