NVIDIA GeForce GT 420M
A NVIDIA GeForce GT 420M é uma veloz placa de vídeo de classe média para portáteis apresentada em 2010. Baseia-se no núcleo GF108, que se relaciona com a arquitetura Fermi. Portanto, suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0. Em contraste com a GT 415M, a placa apresenta todos os 96 núcleos shader. Comparada com a GT425M e GT435M, a 420M oferece freqüências mais baixas.
Arquitetura GF108
O núcleo GF108 da GT 420M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 96 shaders e um bus de memória de 128 Bit para DDR3. Exceto pelos controladores de memória o GF108 basicamente pode ser considerado um GF106 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M). À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitida e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5650).
Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.
Desempenho
Devido a que a GeForce GT 420M apresenta uma nova arquitetura, o desempenho não se compara com chips mais antigos com uma contagem de núcleos semelhante. A memória gráfica DDR3 combinada com o bus de 128 Bit deve ser o obstáculo da GT 420M. Em nossos testes com um exemplar preliminar do Acer Aspire 5745PG, a GT 420M se desempenhou, em média, entre uma GeForce GT 330M e GT 335M. Graças à maior contagem de shaders da GT 420M, o desempenho poderia melhorar com futuros lançamentos de controladores.
O desempenho da GT 420M nos jogos é suficiente para configurações de detalhes médias em jogos modernos como Battlefield Bad Company 2. Jogos menos exigentes devem se executar com configurações de detalhes altas. A melhor resolução a escolher é de cerca de 1360x768 devido ao limitado desempenho. As tabelas de benchmarks e de comparação sobre o desempenho 3D podem ser encontradas abaixo.
Características
Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5650, a GT 420M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.
A GT420M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).
Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 420M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033).
De acordo com os rumores, o consumo de energia da GeForce GT 420M deve ser de cerca de 35 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), e portanto, adequado para portáteis de 15 polegadas. Nossa unidade de análise Aspire 5745PG foi equipada com Optimus e a GT 420M precisou de 10,7-12,3 Watt mais que a GMA HD em modo inativo, 15,6-17,5 Watt durante o 3DMark06 e 23,2 Watt mais durante o Furmark.
Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100/135 MHz (chip/shader/memória) em 2D respectivamente 200/400/325 em modo 3D para economizar energia. Além disso, a série 400M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.
GeForce GT 400M Serie
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Código | N11P-GE | |||||||||||||||
Arquitetura | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 96 - unificado | |||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 500 MHz | |||||||||||||||
Velocidade de shader | 1000 MHz | |||||||||||||||
Velocidade da memória | 800 MHz | |||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 128 Bit | |||||||||||||||
Modelo de memória | (G)DDR3 | |||||||||||||||
Memória compartilhada | não | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
tecnología | 40 nm | |||||||||||||||
Tamanho do Portátil | pequeno/pequena e leve | |||||||||||||||
Data do anúncio | 03.09.2010 | |||||||||||||||
Informação | Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11 | |||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
Fifa 11
2010Mafia 2
2010StarCraft 2
2010Metro 2033
2010CoD Modern Warfare 2
2009baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Call of Duty: Black Ops | 63.6 | 42.7 | 34.3 | 20.9 | ||
Fifa 11 | 246 | 126 | 84 | 52.3 | ||
Mafia 2 | 47.3 | 31.6 | 25.1 | 14.9 | ||
StarCraft 2 | 112 | 34 | 25 | 14 | ||
Metro 2033 | 38 | 24 | 12 | 4 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 41 | 31 | 23 | 11 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 33 | 29 | 18 | |||
Risen | 63 | 28 | 21 | 11 | ||
Resident Evil 5 | 81.7 | 34.8 | 19.5 | |||
Need for Speed Shift | 43 | 31 | 29 | 16 | ||
Colin McRae: DIRT 2 | 64 | 42 | 25 | 12.8 | ||
Anno 1404 | 64 | 12 | ||||
Sims 3 | 32 | |||||
F.E.A.R. 2 | 39 | 19 | ||||
Left 4 Dead | 74 | |||||
Far Cry 2 | 79 | 37.4 | 19 | |||
Crysis Warhead | 47 | 11 | ||||
Trackmania Nations Forever | 201 | 53.3 | 28.7 | |||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 45 | |||||
Supreme Commander - FA Bench | 48.2 | 32.9 | 27.1 | 14.9 | ||
Crysis - GPU Benchmark | 65.7 | 37.7 | 22.7 | 5.3 | ||
Crysis - CPU Benchmark | 37.3 | 20.6 | 5 | |||
World in Conflict - Benchmark | 113 | 53 | 29 | 12 | ||
Call of Juarez Benchmark | 51.3 | |||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 115 | |||||
Quake 4 | 62 | |||||
World of Warcraft | 38 | |||||
Doom 3 | 187 | 133 | ||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 436 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 6 9 3 | 2 11 1 | 12 9 3 1 | 19 1 1 1 | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GT 420M Placa de vídeo
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Packard Bell EasyNote TX86-JN-300RU: Intel Core i3-370M, 15.60", 2.5 kg
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