NVIDIA GeForce GT 320M
A Nvidia GeForce GT 320M ou GT320M foi apresentada nas séries HP dv6t e dv7t e deve se basear em uma reduzida GT216 com 24 núcleos shaders em lugar de 48.
Advertência: A GT 320M não deve ser confundida com a mais recente GeForce 320M nos portáteis Apple MacBook 13" 04/2010, a qual é uma placa de vídeo chip set.
Junto com a Nvidia 9100M G integrada, a GT 320M suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). O HybridPower é uma técnica para escolher entre o núcleo gráfico integrado ou dedicado, conforme precise de desempenho ou de duração da bateria. Isto somente funciona em Windows Vista. Até agora o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia deseja fazer a alternação automaticamente nos controladores. O GeForceBoost não é suportado com esta placa, pois não haveria ganho no desempenho.
A GT 320M apresenta 24 processadores stream que fazem o trabalho gráfico dos shaders vertex e pixel. Os shaders Nvidia são de 1-dimensão e, portanto, não podem ser diretamente comparados com os shader de 5-dimensões da AMD (por exemplo, HD 4650).
O desempenho da GT 320M está quase em um nível das antigas GeForce 9600M GT (embora a 9600M GT apresenta 32 shaders). Os jogos Direct X 10 exigentes como Crysis ou Dirt 2 somente podem ser jogados fluentemente com detalhes baixos. Jogos mais antigos como Left 4 Dead podem ser jogados fluentemente com detalhes altos. Mais benchmarks de jogos podem ser encontrados abaixo.
A GeForce GT 320M suporta PureVideo HD (VP4) para decodificar vídeos HD com o GPU. H.264, VC-1, MPEG-2, e MPEG-4 ASP (DivX ou xVID) podem ser totalmente decodificados pelo GPU. Além disso, CUDA e DirectCompute são suportados para usar o poder de processamento da placa de vídeo para outras aplicações (com controladores modernos). O PhysX atualmente não é suportado devido à baixa contagem de shaders.
GeForce GT 300M Serie
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Arquitetura | GT2xx | ||||||||||||
Pipelines | 24 - unificado | ||||||||||||
Velocidade do núcleo | 500 MHz | ||||||||||||
Velocidade de shader | 1100 MHz | ||||||||||||
Velocidade da memória | 790 MHz | ||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 128 Bit | ||||||||||||
Modelo de memória | DDR3 | ||||||||||||
Max. quantidade de memória | 1024 MB | ||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||||||||
tecnología | 40 nm | ||||||||||||
Características | PCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia Chipsatz | ||||||||||||
Tamanho do Portátil | pequeno/pequena e leve | ||||||||||||
Data do anúncio | 21.01.2010 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.
baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Battlefield: Bad Company 2 | 29.9 | 15.6 | ||||
Colin McRae: DIRT 2 | 36 | 22 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | | | | |
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos
Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GT 320M Placa de vídeo
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Asus K50ID-X1: Intel Pentium Dual Core T4400, 15.60", 2.6 kg
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