NVIDIA GeForce G 110M
A GeForce G110M possui 16 cores sombreadores mas por causa do processo 55nm precisa da mesma quantidade de energia que a 9300M GS com 8 sombreadores. Por causa da maior quantidade de sombreadores ela é aproximadamente 10% mais rápida do que a G105M.
A Nvidia GeForce G110M é um adaptador gráfico de média classe capaz para o DirectX 10 para portáteis pequenos e finos.
Comparada com a G 105M / 9300M GS, a GeForce G 110M possui o dobro de sombreadores - 16 versus 8. Portanto, o desempenho é um pouco melhor. Mas ainda está além da 9600M GS que possui 32 sombreadores. Além disso, ela é integrada ao novo processador de vídeo VP3 (como a 9300M GS) com mais opções em vídeo e melhor suporte para decodificação de vídeo em HD.
Em conjunção com a solução gráfica integrada Nvidia 9100M G / 9400M, a GT 120M suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost usa o core gráfico integrado da 9100 G e a G 110M em modo SLI dedicado para atingir melhores fps. Atualmente não temos certeza que o GeForceBoost é suportado (pode aparecer no desempenho).
Como a 8400M GT, a 110M G possui 16 processadores em corrente que fazem o trabalho dos antigos sombreadores de vertex e pixels dedicado. Os sombreadores unificados da Nvidia são 1-dimensional (AMD possui sombreadores 5-dimensional que levam a um grande número de sombreadores).
Jogos modernos DirectX 10 rodam com baixos detalhes e resolução. Jogos mais antigos DirectX 9 como HalfLife 2 ou Far Cry rodam fluentemente em médio-alto nível de detalhes.
Comparada com as soluções gráficas de Desktop, a 8500 GS deveria ser similar, embora as soluções gráficas de desktops normalmente tenham uma freqüência maior do que os GPUs móveis (por causa do aquecimento e outros problemas comuns).
GeForce G 100M Serie
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Código | N10M-GS1 | |||||||||||||||
Arquitetura | G9x | |||||||||||||||
Pipelines | 16 - unificado | |||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 400 MHz | |||||||||||||||
Velocidade de shader | 1000 MHz | |||||||||||||||
Velocidade da memória | 700 MHz | |||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 64 Bit | |||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR2, GDDR3 | |||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 1024 MB | |||||||||||||||
Memória compartilhada | não | |||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||||||||
Consumo de energia | 14 Watt | |||||||||||||||
tecnología | 55 nm | |||||||||||||||
Características | OpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 29x29mm Package | |||||||||||||||
Data do anúncio | 08.01.2009 | |||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |
Benchmarks
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* Smaller numbers mean a higher performance
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