NVIDIA GeForce 9800M GT SLI
A solução gráfica de portátil Nvidia GeForce 9800M GT SLI consiste de dois 9800M GT em combinação SLI. Portanto o desempenho pode ser comparado com o do 8800M GTX SLI. De acordo com o suporte da SLI, o desempenho é 0-40% melhor que um único 9800M GT. Micro intermitências podem ocorrer como com todas as combinações SLI. O Nvidia GeForce 9800M GT é um chip de portátil GTX reduzido com apenas 96 shaders (em lugar de 112 dos chips GTX) e se baseia na arquitetura G92. Como com o 8800M GTX, o chip está processado em 65nm e é igual de acordo com os dados técnicos. A quantidade de shaders disponíveis está dobrada devido ao uso de duas placas 9800M GT. A memória disponível não é dobrada porque o mesmo conteúdo é armazenado em cada placa.
Como todas as placas de vídeo DirectX 10, a GeForce 9800M GT SLI "Unified Shader". Não existem shaders de pixel ou vertex dedicados, e sim 2x96 assim chamados processadores stream fazem o trabalho gráfico (que tem sido feito pelos shaders de pixel- e vertex). Além disso, todas as unidades shader têm maior freqüência que o chip.
O HybridPower permite a alternação entre placas de vídeo integradas (com Nvidia chipset) placas de vídeo dedicadas (9800M GT) no Windows Vista. Portanto, a placa de vídeo dedicada pode ser desabilitada, se não for necessária (durante o uso de Office ou navegação pela internet). Assim, pode se economizar energia. O Hybrid Power pode ser alternado no Vista (por enquanto manualmente através de uma ferramenta, depois através de um controlador, de acordo com a Nvidia). O GeforceBoost não funciona com o 9800M GT porque a conexão com chip set (SLI) não resultaria em um aumento de desempenho.
O aumento do desempenho das duas 9800M GT em modo SLI está entre 0% e 40%. Para jogos DirectX 10 atuais, como Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, o desempenho da placa de vídeo é suficiente.
O fenômeno de micro intermitências pode ocorrer em todos os sistemas SLI. O usuário vê intermitências apesar de altas taxas de frames. Este é o resultado de diferentes tempos de demora entre duas imagens.
Uma vantagem da série GeForce 9000 é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. Isto ajuda na decodificação de material de vídeo H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 em qualidade HD e, portanto, reduz a carga do CPU.
O consumo de energia de até 130 Watt (consumo de ambas as placas MXM com memória) permite o uso da placa somente em portáteis com um sistema de resfriamento eficiente. Portanto, a série 9800M SLI somente pode ser encontrada em portáteis grandes e pesados. Emissões consideráveis podem ser encontradas com carga de trabalho.
GeForce 9800M Serie
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Código | NB9E-GT2 | ||||||||||||||||||
Arquitetura | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 192 - unificado | ||||||||||||||||||
Velocidade do núcleo | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Velocidade de shader | 1250 MHz | ||||||||||||||||||
Velocidade da memória | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Largura do Bus de Memória | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Modelo de memória | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. quantidade de memória | 512 MB | ||||||||||||||||||
Memória compartilhada | não | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Consumo de energia | 130 Watt | ||||||||||||||||||
Contagem de transistores | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
tecnología | 65 nm | ||||||||||||||||||
Características | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI | ||||||||||||||||||
Tamanho do Portátil | grande | ||||||||||||||||||
Data do anúncio | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informação | 2xMXM 3 | ||||||||||||||||||
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |