NVIDIA GeForce 9500M GE
Combinação do chipset Nvidia GeForce 9400M (G) e solução gráfica iniciante NB9M (GeForce 9200M GS ou 9300M GS) em modo GeForceBoost. Para economizar energia o portátil pode funcionar usando somente o core gráfico do chipset 9400M. Em combinação a 9500M GE tem as mesmas desvantagens das combinações SLI.
NVIDIA GeForce 9500M GE (algumas vezes chamada apenas de 9500M ou 9500M GM) é uma combinação do chipset Nvidia GeForce 9400M (G) e NB9M dedicada solução gráfica iniciante (GeForce 9200M GS ou 9300M GS) em modo GeForceBoost.
HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.
O desempenho da solução gráfica 9500M GE depende do suporte SLI do jogo e do tipo de solução gráfica dedicada NB9M (freqüências e memória). Dell por exemplo diz alcançar 3300 pontos no 3DMark06 com a 9300M GS com 256MB GDDR3 RAM (em modo GeForceBoost). Isso seria tão rápido quanto uma solução gráfica GeForce 8600M GT devagar. Ainda assim, o desempenho em jogos pode ser mais devagar.
Além do mais, a 9500M pode sofrer pequenas travadas (em jogos a 30 fps) em modo GeforceBoost por causa dos diferentes tempos de frames.
O desempenho em jogos da solução deve ser suficiente para jogos em DirectX 9 em média resolução e detalhes. Jogos exigentes em DirectX 10 como Crysis podem ser jogados com baixo nível de detalhes.
O consumo de energia da 9500M GE dependendo da configuração do Hybid SLI pode atingir até 25 Watts TDP para a combinação (incluindo o chipset).
GeForce 9500M Serie
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Código | MCP79Mx + NB9M | |||||||||
Pipelines | 24 - unificado | |||||||||
Largura do Bus de Memória | 64 Bit | |||||||||
Modelo de memória | GDDR2, GDDR3 | |||||||||
Max. quantidade de memória | 256 MB | |||||||||
Memória compartilhada | sim | |||||||||
API | DirectX 10.0, Shader 4.0 | |||||||||
Consumo de energia | 25 Watt | |||||||||
tecnología | 65 nm | |||||||||
Data do anúncio | 09.01.2008 |
Benchmarks
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
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