NVIDIA GeForce 9200M GS
A Nvidia GeForce 9200M GS e uma 9300M GS com freqüência mais baixa e, portanto, também suporta DirectX 10.
Comparada com a antiga série 8400M ou a 9300M G, a 9200M GS apresenta apenas 8 unified shaders e é produzida em 65nm. Além disso, integra o novo processador de vídeo VP3 (8400M, 9300M G tinham VP2) com mais características de vídeo e melhor suporte da decodificação de vídeos HD.
Em conjunto com a Nvidia 9100M G integrada, a 9200M GS suporta Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). HybridPower é uma técnica para alternar entre a solução gráfica integrada e dedicada, se for necessário desempenho ou duração da bateria. Isto funciona somente no Windows Vista. Por enquanto o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia quer alternar automaticamente nos controladores. O GeForceBoost usa o núcleo gráfico integrado da 9100M G e a dedicada da 9200M em modo SLI para alcançar melhores taxas de frames.
Como a 8400M G, a 9200M GS apresenta 8 processadores stream que fazem o trabalho dos antigos shaders pixel e vertex dedicados. Os unified shaders da Nvidia são de 1-dimensão (a AMD tem shaders de 5-dimensões que levam á maior quantidade de shaders).
Comparada com a antiga 8400M G, a 9200M GS tem uma maior velocidade de núcleo e, portanto, tem uma maior freqüência do núcleo. Modernos jogos DirectX 10 se executarão somente com detalhes e resoluções baixos. Jogos DirectX 9 mais antigos, como HalfLife 2 ou Far Cry funcionam fluentemente com detalhes médios até altos.
Comparada com placas de vídeo para desktop, as 9300 GE / GS que estão por vir devem ser semelhantes, pois também surgirão a partir da G98 core. Mesmo assim as contrapartes para desktop normalmente têm freqüência mais alta.
Código | NB9M-GE |
Pipelines | 8 - unificado |
Velocidade do núcleo | 550 MHz |
Velocidade de shader | 1300 MHz |
Velocidade da memória | 700 MHz |
Largura do Bus de Memória | 64 Bit |
Modelo de memória | GDDR2, GDDR3 |
Max. quantidade de memória | 256 MB |
Memória compartilhada | não |
API | DirectX 10, Shader 4.0 |
Consumo de energia | 13 Watt |
tecnología | 65 nm |
Data do anúncio | 03.06.2008 |
Link à página do Fabricante | www.nvidia.com |