NVIDIA GeForce 405M
A Nvidia GeForce 405M é uma placa de vídeo de gama básica para portáteis e tecnicamente uma GeForce 310M / 315M com o nome mudado. Portanto, baseia-se na antiga arquitetura G2xx e se relaciona com a GeForce G210M com freqüências ligeiramente alteradas.
O desempenho da 405M é similar ao da GeForce G 210M e, portanto, se posiciona na gama básica. Antigos jogos 3D exigentes como COD Modern Warfare 2 rodam fluentemente somente com detalhes e resoluções baixas. Alguns jogos exigentes como NFS Shift ou GTA4 não irão se executar com fluência alguma. Jogos menos exigentes como SIMS 3 se executam fluentemente com detalhes e resoluções médias. Portanto, a placa de vídeo não pode ser recomendada para jogadores. Comparada com as placas de vídeo integradas modernas da AMD e Intel, a Geforce 405M se desempenha muito pior e é, portanto, adequada apenas para antigos processadores Pentium. Para benchmarks detalhados de jogos, incluindo alguns jogos modernos como Call of Duty MW3 ou Anno 2070, visite a página de placas de vídeo da similar GeForce G210M.
A placa suporta DirectX 10.1 e todos os recursos da G 210M (dado que deve se basear no mesmo núcleo GT218). Portanto, é suportado o PureVideo HD para decodificar vídeos HD com a placa de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) utilizado é capaz de decodificar completamente H.264, VC-1, MPEG-2 e também MPEG-4 ASP (DivX ou xVID) no hardware para minimizar a carga do CPU. O MPEG-1 não é suportado, mas pode ser manipulado com facilidade por qualquer CPU moderno.
Como o 310M suporta CUDA, DirectX Compute 10.1, e OpenCL, os shaders do processador gráfico podem ser usados para outras tarefas (por exemplo, codificação mais veloz de vídeos).
O núcleo GT218 utilizado é produzido em 40nm e se baseia na arquitetura GTX 200 para desktop.
GeForce 400M Serie
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Arquitetura | GT2xx | ||||||
Pipelines | 16 - unificado | ||||||
Velocidade do núcleo | 606 MHz | ||||||
Velocidade de shader | 1212 MHz | ||||||
Velocidade da memória | 1600 MHz | ||||||
Largura do Bus de Memória | 64 Bit | ||||||
Modelo de memória | GDDR3, DDR3 | ||||||
Max. quantidade de memória | 512 MB | ||||||
Memória compartilhada | não | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Contagem de transistores | 260 Milhão | ||||||
tecnología | 40 nm | ||||||
Características | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower | ||||||
Data do anúncio | 11.05.2012 | ||||||
Link à página do Fabricante | www.geforce.com |
Benchmarks
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
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