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PowerVR GX6450

Imagination PowerVR GX6450

A Imagination Technologies PowerVR GXA6450 é uma veloz solução gráfica móvel para smartphones e tablets, que pode ser encontrada em SoCs ARM como o Apple A8 (iPhone 6 e iPhone 6 Plus). O chip está disponível desde o terceiro trimestre de 2014 é um das soluções mais velozes desta classe no momento da introdução.

Arquitetura e Desempenho

A GPU se baseia na arquitetura Unified Shader PowerVR Series 6XT (Rogue) e integra quatro clusters com dois TMUs e 32 FP32-ALUs cada. Portanto, o hipotético desempenho computacional FP32 (full precision) é igual ao anterior G6430 (também 4 clusters) encontrado no Apple A7. Graças a ALUs FP16 dedicados adicionais, no entanto, o também importante desempenho FP16 (metade de precisão) foi bastante melhorado.

No iPhone 6, a GPU deve ter uma velocidade de cerca de 450 MHz, fornecendo cerca de 115 GLOPS (FP32). Em comparação com outras soluções gráficas, a GX6450 supera o Qualcomm Adreno 330 (Snapdragon 800/801) e alcança o mais recente Adreno 420 (Snapdragon 805). Exceto pelo voraz chip Tegra K1 para tablets da Nvidia e o seu primo maior GX6650, a GX6450 é uma das GPUs móveis mais velozes de finais de 2014. Inclusive os jogos mais avançados e tela de alta resolução são usadas sem problemas. Entre outros, a GPU suporta OpenGL 3.x/4.x, OpenGL ES 3.0bem como DirectX 10.

Consumo de Energia

Graças ao avançado processo de 20-nanômetros e à velocidade relativamente baixa, a implementação da GX6450 no A8 da Apple oferece uma eficiência de energia muito alta. Por outro lado, a GPU tem uma arquitetura comparavelmente "ampla" que exige muitos transistores e tamanho da matriz (19 mm² em 20 nm).

PowerVR Series 6XT (Rogue) Serie

PowerVR GXA6850 256 @ 0.45 GHz128 Bit
PowerVR GX6450 128 @ 0.45 GHz64 Bit
PowerVR GX6250 64 @ 0.7 GHz64 Bit
CódigoRogue
ArquiteturaPowerVR Rogue
Pipelines128 - unificado
Velocidade do núcleo450 (?) MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Memória compartilhadanão
APIDirectX 10, OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0
tecnología20 nm
CaracterísticasOpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0
Data do anúncio09.09.2014
Link à página do Fabricantewww.imgtec.com
CPU in PowerVR GX6450GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple A82 x 1400 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 22509     avg: 23756     median: 23937 (2%)     max: 25254 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
6.6 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 17.8     avg: 19.1     median: 18.5 (1%)     max: 21.5 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 42.6     avg: 44.6     median: 44.8 (0%)     max: 47.8 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 15572     avg: 16055     median: 16055 (36%)     max: 16538 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2320     avg: 2579     median: 2609 (1%)     max: 2809 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1060     avg: 1679     median: 1984 (3%)     max: 1992 Points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
red legend - Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
baixo
59  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixomédiaaltoultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift59
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
















Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

v1.28
log 08. 04:06:07

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.028s ... 0.029s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.029s

#6 composed specs +0s ... 0.029s

#7 did output specs +0s ... 0.029s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.029s

#9 getting avg benchmarks for device 5960 +0.014s ... 0.043s

#10 got single benchmarks 5960 +0.01s ... 0.053s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.053s

#12 min, max, avg, median took s +0.108s ... 0.162s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.162s

#14 Got 1 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.164s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.164s

#16 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.164s

#17 benchmarks composed for output. +0.012s ... 0.177s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.179s

#19 return log +0s ... 0.179s

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Class 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx
Tegra X1 Maxwell GPU

Class 4

A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Xclipse 530
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Mali-G610 MP3 *
Adreno 710 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G57 MP5 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
PowerVR GM9446
GeForce ULP K1 (Tegra K1 Kepler GPU)
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Adreno 430
Mali-G72 MP3 *
VideoCore VII *
Mali-G52 MP6 *
Mali-T760 MP6
Mali-T880 MP2
Adreno 620 *
IMG BXM-8-256
Mali-G57 MP4 *

Class 5

Adreno 619L *
Adreno 616 *
Mali-G51 MP4 *
Adreno 612 *
Adreno 512 *
PowerVR GX6250
Mali-T628 MP6
Mali-T760 MP4
Mali-T628 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
GE8322 / IMG8322 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T830 MP3
Mali-T604 MP4
Adreno 405 *
Mali-T830 MP2

Class 6

SGX543MP4 *
Mali-T624
Mali-T760 MP2
PowerVR GE8100 *
Mali-T720 MP4
Mali-450 MP4
Mali-T830 MP1
SGX543MP3 *
SGX543MP2 *
SGX544MP2 *
Mali-T720 MP2
Adreno 308
Adreno 306
Adreno 305
Adreno 304
Mali-T720
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Vivante GC1000+ Dual-Core
Mali-400 MP2 *
Mali-400 MP *
SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
SGX535
SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *

Posição aproximada do adaptador gráfico

Klaus Hinum (Update: 2014-12- 1)