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Análise Placa de Vídeo nVidia GeForce 9800M GT

Chegaram os Reforços

Nós pegamos uma base da Clevo, a M860TU, sob a forma de um Deviltech 9000 DTX - um portátil para jogos - que é um dos primeiros a estar equipado com a novíssima placa de vídeo GeForce 9800M GT. O que interessa mesmo saber é como é que esta nova placa se comporta nos jogos actuais. Fique sabendo um pouco mais sobre este portátil e leia a análise completa desta placa gráfica de vídeo da nVidia aqui.

Vergleichstest Intel Core 2 Duo CPUs „Penryn Refresh“

O Deviltech 9000 DTX analisado está equipado com um processador P9500 da Intel com 2.53 GHz e 6 MB L2 de cache. Este é um processador da geração Penryn. É construído com tecnologia de 45nm e implementa a nova arquitectura Intel PM45 (Centrino 2), nome de código Montevina. A velocidade de relógio deste processador é a mesma do idêntico T9400, com a diferença a fazer-se no consumo de energia (TDP) que no T9400 é de 35W. O P9500 tem um consumo de apenas 25W, sendo por isso uma boa escolha para portáteis mais compactos como é o caso deste Deviltech. Informação detalhada sobre a nova serie de processadores e arquitectura Montevina da Intel está diponível neste artigo.

CPU-Z
CPU-Z
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CPU-Z
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GPU-Z
GFX
Informações do Sistema Deviltech 9000 DTX

Desempenho

O alvo deste artigo é a placa de vídeo que equipa o Deviltech 9000 DTX (Base Clevo M860TU). A Geforce 9800M GT com 512MB GDDR3 de memória dedicada é a sucessora da 8800M GTX, que é também ela baseada na arquitectura da versão de secretária G92. A maior diferença quando comparada com a 9800M GT é o numero inferior de Shaders (96 em vez dos 112 da GT). A versão do controlador instalado foi a 7.15.11.7602 (ForceWare 176.02). Mais detalhes sobre a GeForce 9800M GT está na  descrição detalhada da 9800 GT ou na nossa Comparação de placas de vídeo móveis.

Já no 3D Mark, a 9800M GT dá provas do seu elevado desempenho. Consegue atingir 9258 pontos no 3D Mark 2006, o 9000 DTX com a 9800M GT comporta-se ligeiramente melhor do que máquinas equivalentes equipadas com a 8800M  GTX. Comparando os resultados do 3D Mark 2005, torna-se evidente que portáteis com processadores mais potentes conseguem passar este Deviltech 9000 DTX, dado que o processador tem um grande peso neste teste. O mesmo aconteceu nos outros 3D Marks (2003 e 2001).

Comparação 3D Mark 2006 Benchmark
Comparação 3D Mark 2006 Benchmark
Comparação 3D Mark 2005 Benchmark
Comparação 3D Mark 2005 Benchmark

Desempenho em Jogos

Como é que a 9800M GT se comporta nos jogos actuais, e será melhor que a Geforce 8800M GTX? Estas são as perguntas que os entusiastas dos jogos podem fazer. Vamos ver uma serie de testes utilizando jogos actuais.

 

Crysis

Começamos pelo Crysis, que é bem conhecido pela exigência em termos de hardware. Com uma resolução de 1024x768 e com o nível de detalhe em Alto, conseguiu-se entre 33 e 35 fps - frames por segundo. Com as mesmas definições, a primeira missão do jogo é feita sem problemas. Com o nível de detalhe em Muito-Alto, este portátil ainda consegue uma imagem de entre 18 e 20fps. Contudo, já é demasiado baixa para jogar de forma fluída.

GPU-Benchmark detalhe Alto
GPU-Benchmark detalhe Alto
GPU-Benchmark detalhe Muito-Alto
GPU-Benchmark detalhe Muito-Alto

Comparando com o portátil Alienware m17x (Forceware 174.82 / 7.15.11.7482), que está equipado com duas GeForce 8800M GTX em SLi, a 9800M GT é ligeiramente melhor, alguns frames, que uma única 8800M GTX (SLi desactivado). Contudo não é de estranhar que as duas 8800M GTX tenham melhor desempenho.

O mesmo se  pode afirmar quando se corre o teste com o nível de detalhe em Muito-Alto. Enquanto que com a solução 8800M GTX SLi ainda se consegue um numero de frames (30-40fps) que permitem jogar, a 9800M GT e a 8800M GTX conseguem apenas cerca de 20fps. Também aqui, a 9800M GT é ligeiramente melhor que a sua antecessora.

 

Call of Duty 4 - Modern Warfare

 

Claro que correr o Call of Duty 4 é uma delícia, dado que é um multi-jogador muito popular. Nós experimentámos duas resoluções, 1024x768 e 1280x1024 pixeis. Usámos também as seguintes definições gráficas: 4x anti-aliasing, todas as opções em (sombras, luzes, buracos de balas,...), iluminação dinâmica, detalhes de  modelos, detalhes da água em normal, numero de soldados mortos em médio. Jogámos a primeira missão em single-player para este teste.

Comparação de Desempenho Call of Duty 4
Comparação de Desempenho Call of Duty 4

Comparando o numero de frames, é fácil observar que a 9800M GT consegue sempre mais de 40fps, por isso o jogo corre sempre de forma suave com uma resolução de 1024x768 pixeis. Se aumentar a resolução para 1280x1024 pixeis e mantiver os mesmo níveis de detalhe, o desempenho sofre uma pequena degradação. Mesmo assim corre sem problemas de forma suave. A Geforce 8800M GTX dentro do Alienware m17x consegue apenas valores abaixo dos 20fps com uma resolução de 1024x768 pixeis, daí que sejam observáveis algumas pausas durante o jogo. No Call of Duty 4 a 9800M GT ganha pela primeira vez com grande vantagem a 8800 GTX.

 

 

World in Conflict

O teste também inclui o jogo de estratégia em tempo real World in Conflict. No teste do jogo, a 9800M GT consegue um resultado praticamente igual ao alcançado pela 8800M GTX com uma resolução de 1024x768 pixeis. É de notar que a GeForce 8800M GTX consegue cerca de 28 fps com uma resolução de 1280x1024 pixeis com nível de detalhe em Muito-Alto, sendo assim melhor que a 9800M GT, que não consegue esse valor. Isto é devido principalmente ao elevado número de frames (71)  mais elevado durante este teste.

World in Conflict Benchmark
World in Conflict Benchmark

Num jogo com uma resolução de 1024x768 e com o detalhe em Muito-Alto, o World in Conflict corre sem problemas e com suavidade. O protocolo Fraps mostra um número médio de frames de 39,4 fps (mínimo 20 fps, máximo 58 fps).

 

Unreal Tournament 3

Se gostar deste jogo da Epic, não precisa de se preocupar. O Unreal Tournament 3 corre em todas as resoluções possíveis até um máximo de 1680x1050 pixeis, sempre com toda a suavidade visto que o número de frames anda sempre acima das 62 fps. Mesmo aumentando o nível de detalhe para o máximo, a suavidade mantém-se.

 

 

Racedriver GRID

O desempenho do jogo Racedriver GRID da Codemasters é semelhante ao  do Unreal Tournament 3. Um jogo de teste com a resolução máxima de 1680x1050 pixels e 2xMSAA multi-sampling resultou num número médio de frames de 47.96 fps para a BMW Team Germany (demo). Mesmo o valor de 33 fps é muito razoável.

Performance Racedriver GRID
Performance Racedriver GRID

Veredicto

Para concluir, o desempenho da Geforce 9800M GT é muito semelhante ao da 8800M GTX. Dependendo da aplicação, poderá ser uma vantagem ter uma ou outra placa. A placa de vídeo 9800M GT consegue correr um ego-shooter muito rápido como o Crysis ou o Call of Duty 4. Note-se que o controlador (driver) instalado tem um papel importante no desempenho.

Este resultado não é muito surpreendente dado que a 9800M GT é virtualmente idêntica à 8800M GTX. A diferença medida poderá ser então explicada parcialmente pelas diferentes configurações ao nível do processador e pelas plataformas de teste (BIOS, controle de arrefecimento).

É de se esperar que a 9800M GTX, que tem um maior numero de Shaders, venha a sofrer um aumento no seu desempenho (lançamento de novos drivers mais optimizados).

 

Seja como for, a 9800M GT é uma placa de primeira  classe para todos os que adoram jogos. Se tiver algum dinheiro a mais para gastar, tem ainda a possibilidade de juntar duas 9800M GT em SLi, uma solução que sairá em breve e que poderá ser muito interessante.

Mais testes com jogos, utilizando a 9800M GT, serão incluídos numa análise completa do portátil Deviltech 9000 DTX (Clevo M860TU).

 

 

O nosso agradecimento à Deviltech, que gentilmente nos forneceu o portátil que usámos no teste.  Aqui você pode configurar e comprar um Deviltech 9000 DTX (M860TU).

 

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J. Simon Leitner, 2008-10-10 (Update: 2009-07-13)